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[求助] 显示器分辨率对于游戏画面的影响

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发表于 2012-6-25 02:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在不考虑帧数的情况下
我现在1366*768的分辨率如果换显示器换成1920*1080的 游戏画面会变得更完美吗?
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舒服的沙发
发表于 2012-6-25 03:32 | 只看该作者
应该有些影响吧
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硬硬的板凳
发表于 2012-6-25 06:34 | 只看该作者
如果显示器不是1080p  游戏里面也打不开1080p啊,还有色彩 拖影什么的 都会有影响
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冰凉的地板
发表于 2012-6-25 07:45 | 只看该作者
如果显示器支持的话。。。1080p自然会好一点
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发表于 2012-6-25 10:44 | 只看该作者
分辨率的意义其实是在“距离”
其实早在20多年前我们就拥有“高清”,那时人人家都有一台14寸黑白电视机,而我们都是躺在2.5米开外的床上看的,根据原理和公式,这时看到画面就是高清画面,只是通过公式可是得到这时的水平中心视角只有10度不到,而要达到30度后我们才能获得足够的临场感。随着时间的推移科技的进步,我们拥有了更大的显示设备,更符合人眼物理特性(16:9),以及更高的分辨率,而这个分辨率的提升意义其实就是“在维持20多年来看到高清画面的基本上,获得更大的水平视角”
以上才是分辨率的真正意义
举例,如果分辨率达到1080P后,你的观赏距离可以是屏幕高度的3倍,即一台32寸的电视机的屏幕高度是41cm,这是你可以坐在1.2米处获得最佳感受,而如果是720P,那就要更远一些,这样和1080P的清晰度是一样的,但此时人眼和显示设备的水平角度缺小了,临场感就丢失了
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发表于 2012-6-25 10:53 来自手机 | 只看该作者
前提是显卡得给力些
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发表于 2012-6-25 11:36 | 只看该作者
同一游戏同样设置,分辨率提高能明显感觉到差别的是锯齿减少、帧数下降!
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发表于 2012-6-25 11:41 | 只看该作者
分辨率只提升 可视范围  多窗口设计什么 的  战略游戏之类的 很有用
游戏画面最终 由显示器点距 决定   点距则由  显示器尺寸 和分辨率决定  因此 大多数人认为的分辨率越高越高是不对的 片面的
点距越小 画质越好   当然 字也越小
还有一点 必须要点对点  
点距这个东西是液晶里最悲剧的东西 一切都要跟着转
楼主的 1366显示器 什么点距  要买的1080 又是什么点距。。。自己平衡好是关键
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发表于 2012-6-25 16:49 | 只看该作者
我这显示器用这也没什么感觉啊
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发表于 2012-6-26 09:07 | 只看该作者
非常清晰的感觉哦~你可以试试、
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发表于 2012-6-26 09:46 | 只看该作者
如果分辨率太大的话,是会有些影响的。
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发表于 2012-6-26 09:54 | 只看该作者
可以告诉你,有很大影响
相同大小的屏幕,分辨率高的明显就会感觉画面细腻很多。
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发表于 2012-6-28 09:15 | 只看该作者
同样的观看距离下,锯齿会减少,画面精度会提高
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