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[原创] 幽灵行动这游戏从一代就难打!

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发表于 2012-6-24 23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉这样游戏战术性很强,需要很好的和AI队友配合,不然怎么死的都不知道啊,真实度有点让我想起了我的最爱武装突袭、闪点行动系列啊!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:56 | 只看该作者
没人?···················
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硬硬的板凳
发表于 2012-6-25 11:02 | 只看该作者
。。。未来战士我是觉得一点点点点都不难。。容易的要死。。。我反倒觉得队友AI太高了。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-6-25 11:27 | 只看该作者
不靠戰術只想當藍波下場不是提早殉職就是任務失敗
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发表于 2012-6-25 11:55 | 只看该作者
自己靠在掩体后边一支烟。队友就收工了,当然也可以亲力亲为。总体来说,主角大部分时间是在打酱油
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发表于 2012-6-25 12:18 | 只看该作者
不再像一、三代的智障隊友了。
真是好的A.I比什麼也重要,不過如果四代沒有癮形,隊友也會死得快。
一代的隊友,只會站定一個位置,射擊和被人射。
三代隊友遇敵第一時間龜在一邊,不殺敵。
四代通常隊友給引火力,我在一邊涼快,給它們一些目標,很快殺完。
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发表于 2012-6-25 12:34 | 只看该作者
这代队友非常强大。。。有敌人近身抬枪都死。。
混战的话略显悲剧,不过能够有效压制敌人攻击。。
标记敌人的话一般情况下敌人会在接下来5s中左右被队友点射干掉。。
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发表于 2012-6-25 12:43 | 只看该作者
这代队友太强大,3代基本是我一个人又要指挥又要打,4代直接指挥就行了,不过比起武装突袭和闪电行动还是简单多了
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土豆游戏视频播客/其实我不喜欢宅...

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发表于 2012-6-25 13:50 | 只看该作者
这款游戏还是希望玩家们往战术上靠,给自己点难度,不然枪枪枪的没劲。。
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 楼主| 发表于 2012-6-25 18:31 | 只看该作者
zh3314692 发表于 2012-6-25 12:43
这代队友太强大,3代基本是我一个人又要指挥又要打,4代直接指挥就行了,不过比起武装突袭和闪电行动还是简 ...

那是肯定,武装突袭系列和闪点行动系列已经不能定位为游戏了,应该说是军事模拟训练软件!
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发表于 2012-6-25 20:14 | 只看该作者
个人感觉1代最难. 2  3代简单 。4代队友ai太高。猪脚都不用怎么费力。
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发表于 2012-6-25 20:16 | 只看该作者
有了那么高科技的装备,根本没有难度,队友又那么给力,还有那么强悍的装甲.....
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发表于 2012-6-25 20:19 | 只看该作者
我最讨厌闪点行动和武装突袭这类游戏……
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发表于 2012-6-25 20:20 | 只看该作者
4代4人合作coop最难。
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 楼主| 发表于 2012-6-25 23:02 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2012-6-25 20:19
我最讨厌闪点行动和武装突袭这类游戏……

你真正玩懂了就不会觉得不好玩了
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发表于 2012-6-25 23:24 | 只看该作者
最好把队友调成0``````````这样一个人就可以冲锋杀敌了........
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发表于 2012-6-25 23:27 | 只看该作者
hitman1218 发表于 2012-6-25 23:02
你真正玩懂了就不会觉得不好玩了

玩游戏追求是轻松娱乐。
而不是为了某个游戏去努力学习怎么玩(这也显示出一个游戏的上手度,或者说适应人群的广泛度)。不然,你就被那个游戏玩了——沉迷。
如果是战地2那样的模式,可能玩的人更多。
当然了,可能你喜欢那样的类型,可是,也请允许我不喜欢。
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 楼主| 发表于 2012-6-26 02:34 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2012-6-25 23:27
玩游戏追求是轻松娱乐。
而不是为了某个游戏去努力学习怎么玩(这也显示出一个游戏的上手度,或者说适应 ...

也许我们玩游戏的看法不同,我就比较喜欢真实和自由度还有可玩性,其实你真的可以去了解下武装突袭的编辑器,那才是一个真正强大的武器!我敢说目前市面上任何军事模拟游戏没有能超越他··
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发表于 2012-6-26 02:47 | 只看该作者
闪点从2开始其实已经很娱乐化了,跟AA系列不能比了,记得2某关最后撤离,在LZ碰上PLA4人小队埋伏,队友全灭情况下,主武器做掉2人,剩下2个用M9绕圈跳解决了……然后就删游戏了……
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发表于 2012-6-26 03:01 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2012-6-25 23:27
玩游戏追求是轻松娱乐。
而不是为了某个游戏去努力学习怎么玩(这也显示出一个游戏的上手度,或者说适应 ...

快餐时代的游戏注定要易于上手 操作简单

突然就想起恶魔之魂刚出来的时候那些差评  ╮(╯▽╰)╭
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发表于 2012-6-26 03:08 | 只看该作者
这一代绝对是幽灵系列最简单的一代
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发表于 2012-6-26 03:36 | 只看该作者
玩过3代两部曲的估计都知道神马叫猪一样的队友··········想让队友多起些作用的话,需要费很大的劲儿去指挥,所以3的时候我基本都是兰博附体,队友哪凉快死哪去··········不过3的难度确实不高,因为敌人的AI也不咋的·········

4就大不一样了,敌人的AI相对3来说是好了不少,但是队友的AI那绝对是强的一塌糊涂·······当然,队友强的不仅是AI,还有各种超级BUFF,隐身飞奔,子弹远距离高精准超强穿透等··········真心的说,在我玩的所有游戏中,队友最给力的可能就是未来战士,小规模战斗的时候我经常是打酱油的········
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 楼主| 发表于 2012-6-26 04:53 | 只看该作者
ETA3minutes 发表于 2012-6-26 03:36
玩过3代两部曲的估计都知道神马叫猪一样的队友··········想让队友多起些作用的话,需要费很大的 ...

感觉3代第一部就很难,不知道死了多少次
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发表于 2012-6-26 10:58 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2012-6-26 09:52
我觉得无冬之夜系列、老滚系列也很容易上手。那样的易上手度我喜欢!

我觉得无冬之夜好难上手的说 哈哈哈哈
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发表于 2012-6-26 11:25 | 只看该作者
这一代 降低了战略。。
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发表于 2012-6-27 10:57 | 只看该作者
是呀要求非常高呵也有意思
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发表于 2012-6-27 11:03 | 只看该作者
需要找适合自己的游戏,
我喜欢的射击游戏就是兰博型的,独胆英雄冲冲冲,

想要队友的话上联机 ,怎么也比ai的队友强
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发表于 2012-6-27 19:56 | 只看该作者
长时间没来看了 ~~
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发表于 2012-6-27 20:08 | 只看该作者
之前几代的队友没什么用的。
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 楼主| 发表于 2012-6-27 20:11 | 只看该作者
JafeHan 发表于 2012-6-27 20:08
之前几代的队友没什么用的。

不能这样说啊,3代的两部曲我就感觉很有用!
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