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[讨论] 悲剧!一个经典游戏系列就这么完了......KOA开发小组被一锅端炒鱿鱼

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发表于 2012-5-25 14:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚的新闻,400个人全被开了。开发公司借贷了七千五百万美元来开发游戏,结果他们第一个游戏,就是KOA,卖出300万就可以回本,结果只卖了一百二十万,基本上五月以来就揭不开锅了,又发不出工资又找不着买家,只能关门了事了。真是悲剧。唉。
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舒服的沙发
发表于 2012-5-25 15:35 | 只看该作者
300万胃口有点大,有多少游戏可以买到300万啊,我觉得破产的原因是开发网游,成本大
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-25 15:38 | 只看该作者
盗版伤不起
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冰凉的地板
发表于 2012-5-25 17:05 | 只看该作者
太不公平了,马化藤就搞些山寨货,代理泡菜货,就赚的盆满钵满的
天理难容
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发表于 2012-5-25 17:11 | 只看该作者
如果只专注单机的话估计不用300万的销量
开发人员也不需要那么多
40个人就差不多了
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发表于 2012-5-25 18:02 | 只看该作者
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发表于 2012-5-25 19:44 | 只看该作者
好悲剧....
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发表于 2012-5-25 19:52 | 只看该作者
雖說是黑馬,但是還是只有一百多萬銷量啊,可惜了。要是能撐到第二作出來也許能上六百萬也說不好
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发表于 2012-5-25 22:21 | 只看该作者
哎 开发小组被解散 果断很悲剧
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发表于 2012-5-26 09:16 | 只看该作者
好游戏果断要学习暗黑3,要全程联网,盗版太害人了,以后怕是很长时间都不会有这么完美的游戏的出现了
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发表于 2012-5-26 12:14 | 只看该作者
为啥倒闭,问题很多

1、EA抽大头抽的太厉害,工作室难以为继
2、PC版太早出来,我认为至少让主机板少了几十万的销量
3、开发资金投入不合理,7500美金至少折合4.5亿人民币了, 我想大部分都投入到哥白尼计划里去了吧

如果单从阿玛拉这个单机来讲,应该算是成功了,可惜被网游计划给拖垮了
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发表于 2012-5-26 20:38 | 只看该作者
chen2310583 发表于 2012-5-26 09:16
好游戏果断要学习暗黑3,要全程联网,盗版太害人了,以后怕是很长时间都不会有这么完美的游戏的出现了 ...

没名气的小公司玩这招纯找死
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发表于 2012-5-26 22:36 | 只看该作者
期望值太高啦。
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发表于 2012-6-11 16:39 | 只看该作者
chen2310583 发表于 2012-5-26 09:16
好游戏果断要学习暗黑3,要全程联网,盗版太害人了,以后怕是很长时间都不会有这么完美的游戏的出现了 ...

英雄无敌6早就这么干了,似乎效果不错。
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发表于 2012-6-20 11:00 | 只看该作者
chen2310583 发表于 2012-5-26 09:16
好游戏果断要学习暗黑3,要全程联网,盗版太害人了,以后怕是很长时间都不会有这么完美的游戏的出现了 ...

全程联网也会毁掉一个游戏的,有多少人就因为要全程联网的各种问题不玩暗黑3了?全程联网的单机现在还不成熟。
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发表于 2012-7-6 08:54 | 只看该作者
300W才回本?他们这自信哪里来的.......
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