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[求助] 谁是伪三国,谁是正统三国,玩家的眼睛是雪亮的!!

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发表于 2012-5-23 11:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
若谈及三国题材的网游,多半玩家都是“爱之切、恨之深”,尤其是在被称为“网游三国年”的2008年,该题材网游全线溃败之后。不过,面对数千万三国迷的潜在市场,国内网游厂商显然不想放弃,到了今年,三国题材网游则又是扎堆涌现。近日,一款名为《将魂三国》的三国题材网游,正式在国内市场亮相,短时间就引起了不少玩家的关注。

其在海外市场取得成功倒是其次,关键在于原汁原味的三国体验,以及其创新的各种玩法。

秉承“做最原汁原味三国精品网游”的理念,《将魂三国》的剧情策划,不仅参照了史学著作《三国志》的历史史实,还融合文学名著《三国演义》的历史故事,贯通了东汉末年群雄割据到魏蜀吴三国鼎立,再到三分归晋的百年历史。

从画面风格到地图场景、人物形象,甚至于小物品的装饰,《将魂三国》都参照了历史遗迹或者文献记载,在设定上严格遵循东汉末及三国时代的特色风貌。

在Unity 3D引擎所实现的质感光影效果下,《将魂三国》的场景画面,在写实基础上显得非常质感和硬派,更加体现出三国历史的韵味。同时,与各地域特色相结合,《将魂三国》还再现了历史事件和战役发生地的风貌,描绘出了东到高句丽、西至西凉,北达远东、南及南蛮的三国乱世画卷。

庞大的历史剧情架构、气势恢宏的战役场面、细腻的角色形象塑造、古朴典雅的场景风格,再配上震撼人心的背景音乐,《将魂三国》必定为玩家带来最原汁原味的三国体验。而以三国题材游戏对玩家的号召力和凝聚力,《将魂三国》凭借其优秀品质,也无疑会成为国内三国题材网游的经典巨作。




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舒服的沙发
发表于 2012-6-16 13:45 | 只看该作者
既然是广告贴,那我就无良灌水了
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硬硬的板凳
发表于 2012-6-16 13:46 | 只看该作者
水水水水水水水水水水水水水
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冰凉的地板
发表于 2012-6-16 15:09 | 只看该作者
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发表于 2012-6-16 22:23 | 只看该作者
广告贴ID可以斩了么
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发表于 2012-6-19 20:33 | 只看该作者
恶心的东西就是把经典网络化以后让玩家在浩瀚的乏味的交流中寻觅毫无意义的生存空间。网络就是引起交流障碍的元凶。到底有谁还会在意那些东西是从哪里来,只有脑残开发商在意罢了。在此说明,将非专业人群引向专业化程度较大的游戏发展项目里是不道德的!浪费的是时间精力心情甚至是感情。
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