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[求助] 海商王3发展后期问题!

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发表于 2012-5-17 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dxl208 于 2012-5-17 16:03 编辑

我发展 的古拉索      建了好多木头场 砖场  玉米场 养殖场   过了一阵子  那个 库存都上万了那么多的货到底怎么弄出去啊??... 而且 觉得自动贸易也不赚钱了是不是西班牙的领土被英格兰占领的原因?



   好不容易和西班牙发展到 90多的声望  然后找总督接管  总是不能接管 说什么     75% 的人在为我 劳动    古拉索里面几乎全是我的  资产1000万的时候买了几个房子 一个200W加伤不起啊  总算买的差不多了 身上也没钱了..找他接管还是不行




我草 到底怎么回事啊  不行我就强攻下来  




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舒服的沙发
发表于 2012-5-17 16:39 | 只看该作者
你的城市 繁荣度不够 繁荣要75+才可以
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-5-17 17:16 | 只看该作者
liuying5817 发表于 2012-5-17 16:39
你的城市 繁荣度不够 繁荣要75+才可以

我繁荣度100的啊  满的
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冰凉的地板
发表于 2012-5-17 18:10 | 只看该作者
起多点房子,一个城市不需要那么多基础材料生产。除非你有那么多航线能把这些东西消化到其他城镇
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发表于 2012-5-17 18:26 | 只看该作者
初期不要一下子将建材建那么多,否则没有人口来消化,而人口的发展首先需要食品,所以,你可以继续考虑附近的城市再建食品产业链,这样增加几个城市的人口,同时增加消费能力,然后再考虑高档品的产业链,比如可可,咖啡,衣服,总之思路是:建材---食品---高档品。而且尽量均衡发展,不要某种产品一时太多消化不出去,等到根据自己产业链辐射区的人口增长趋势继续扩大工厂,保持可持续发展。

所有产品的产业链建完大概需要10哥城市左右,所以你更重要是考虑这10个城市的产业发展和人口发展,产品供需,当产业发展了,人口才能上去,人口上去了,产业消费能力就上去了,才能形成良性循环。而这10个城市之外的城市在没规划前可以不用太重视,放几个单船跑自动,增加声望即可。

经总结,如果自己城市的某个产品积压过多想销售到世界各地,感觉并不赚什么钱,因为那样需要搞维护费的商船,算下来划不来。所以主要目标是发展自己产业链城市的人口和供需,最赚钱,如果某项产品过多,可暂时减产。
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发表于 2012-5-17 18:26 | 只看该作者
75%的人不明白?点看城市,代表生产的小房子有几个?你有几个?上面都写的呢,如果电脑有10个生产,你就要有30个,电脑有13个你就要建39个,不是住人的房子,是生产单位
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发表于 2012-5-17 18:31 | 只看该作者
另外还得同时建房子,后期城市发展大了主要是靠租金来赚钱,而产业贸易赚的钱根本比不上房租的钱,后期产业贸易的主要功能就是保持自己城市的物流通畅和供给,保持自己城市的繁荣度,这样才能赚富人的房租。某个城市产业发展时,人口要上去,那么你得持续建房子,尽量保持入住率低于70%,否则电脑会来建房子,那样后期损失很大,想买回来价格实在是太高了。
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发表于 2012-5-17 21:27 | 只看该作者
繁荣度100? 你那是城市威望吧.我真没见过繁荣度100的城市. 你的城市评价是什么,分4种(衰退,一般,繁荣,富裕),繁荣度76+才有繁荣评价,90+有富裕

评价. 看LZ是新人吧 不大可能有繁荣度100.我是老手,现在最好的城市才繁荣92.要保证城市每种商品都有15日的量繁荣才回提高
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发表于 2012-5-18 00:23 | 只看该作者
最省事的就是直接把港口强攻下来。这样不用买建筑群都可以直接接管城市。记得战斗胜利后选“为了自己”!
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