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[原创] 实测VIRTU MVP一款被称为鸡血的软件,Z77主板杀手锏!(有不解的请在下面留言,过段时间回复)

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发表于 2012-5-3 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ludashi 于 2012-5-3 19:32 编辑

早些天已更TPY、ZOL转载请注明谢谢,差点忘了3DM了,今天补上,3DM还是有挺多玩家的

正文部分
知识讲座篇
前言-Z77的杀手锏-Lucid Virtu Mvp
那么,什么是Lucid Virtu Mvp呢?我们这里小小的解析一下
讲课时间,各位同学,搬好自己的小板凳
Virtu MVP软件,拥有HyperFormance(极致性能)、Virtual Vsync(虚拟垂直同步)以及Switchable Graphics(显卡切换)三大特性
比较正式点的解析是:
Luicd Virtu MVP技术可以动态最佳分配显卡资源,节能和性能两不误。
HyperFormance技术通过将独立显卡和集成显卡互相配合可以获得30-70%的性能提升。
Virtual Vsync(虚拟垂直同步)可以让休闲及3D游戏玩家都能享受到最佳的视觉质量和游戏性能。
我这里在用比较容易理解的图文的方式来解释一下(PS:注意右边的绿色字体的解析)
第一张图讲诉的是图形画面撕裂现象的产生

Lucid Virtu Mvp工作原理图示
1、解决图形撕裂技术说明

2、真正的垂直同步技术,画面不会停滞

3、画面插帧技术讲析

最后在来一张工作原理解析图

此段文字引用网络:Lucid公司(制作这技术的公司)认为,衡量游戏体验的指标分为三部分,帧数、画面和操控响应速度。这三者其实是处于同一流水线的关系,用户把指令通过输入设备传递给CPU,CPU再传递指令给GPU渲染,最后GPU输出帧显示在输出设备上,用户最后看到。
那么,Virtu MVP主要是对两个问题的判断:第一个问题是在CPU端,判断在某一时刻CPU应该结合输入设备、GPU和显示器刷新率的情况,给GPU提交的渲染任务中是否有可以舍弃的,对应的功能就是HyperFormance;第二个问题在GPU端,在得出了输出帧后,结合显示器刷新率情况判断这一帧是应该全部输出、部分输出或是不输出,对应的功能就是Virtual Vsync。
在传统的垂直同步模式下,为了“等待”显示器刷新,就不可避免的要丢弃一些帧,如果这时候我们刚好给计算机发送了一条指令,下一帧刚好是被丢弃了,那么就得等到再下一帧才有反应。这样一来,在垂直同步开启的情况下,如果延迟积累到一定的程度,我们就能感觉出画面响应有延迟,而不同的3D引擎对这样的延迟表现情况也不尽相同,有些很难察觉,有些则很明显,相信经常开垂直同步玩游戏的同学都会有感触。
在Virtu MVP软件的帮助下,垂直同步将不再限制FPS的输出,并且Virtu MVP将从用户体验的几个参考指标为出发点有选择性地舍弃和部分显示一些帧,并提高输出帧数,这样就可以减少或者消除画面等待响应时间,并且也不会出现画面撕裂的现象。
其实在直白点解释:这就是一款能大幅度提高GPU的工作效率的软件
测试篇
此次测试的平台介绍:

小提示:目前的多家主板厂商已经确认在最新的Z77主板中附赠这个软件,不少人都看好Virtu Mvp会成为Z77的杀手锏,为避免误差,此次测试所使用的VIRTU MVP版本为华擎费特拉提Z77主板提供的2.1.112.21449版本(注:此版本为目前市面上最新版本,更正了许多AMD 7000系列主板的支持,各位在使用此软件的时候建议更新为此版本)
测试平台实物图

基准测试篇(注:前图为未开启,后面为开启VIRTU MVP,以下不在重复叙说)
3Dmark 11
未开启前P模式与X模式得分



开启后



对比表格

3Dmarkvantage





游戏性能测试
战地3:Battlefield 3





使命召唤8:现代战争3





孤岛惊魂 FAR CRY2





尘埃3





鬼泣4





街头霸王4






总结篇
1、 从测试结果中能明显看出此技术的优越性,无论是基准测试还是游戏测试。个人观点是:不论VIRTU MVP未来的发展前景如何,这种能提升图形综合性能的理念是值得肯定的,这点和fumark官网的观点差不多,优秀的东西出来总是有褒贬的,希望Lucid公司能对此软件进行更多的优化
2、 Lucid作为第三方技术支持者,他们对新的游戏引擎、新的驱动程序、新的GPU的支持可能都需要一段时间。这样一来用户在使用新的硬件时如果Virtu MVP的版本一时没跟上,可能会给带来不少麻烦。目前今天测试用的这款来自华擎的2.1.112.21449版本是最新的,解决了AMD HD7000系列不支持等问题,所以,大家在试用此款软件的时候一定要更新到最新版本,这点比较麻烦,且版本不能自动提示更新这点比较麻烦,希望以后的版本最好能改进下。

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 楼主| 发表于 2012-5-3 19:32 | 只看该作者
本帖最后由 ludashi 于 2012-5-3 19:34 编辑

图片还算清晰吧?不太懂的朋友可以在底下留言,我过两天上来回复,另外驱动之家有篇帖子说这个技术不好的我只想说那个编辑实在太假了
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-3 19:33 | 只看该作者
占个座慢慢看~
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冰凉的地板
发表于 2012-5-3 19:36 | 只看该作者
我也在用这个版本的MVP软件,总体来说,设置很简单,只不过性能提升是很弱的,大家不用保有希望,大约最多1-2FPS,画质无提升!
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发表于 2012-5-3 19:38 | 只看该作者
提升效果很明显啊,最近很想换主板啊
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发表于 2012-5-3 19:46 | 只看该作者
没发现提升什么的,LZ是怎么设置,提升那么多的?
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发表于 2012-5-3 19:52 | 只看该作者
核显和集显混合
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发表于 2012-5-3 21:00 | 只看该作者
这个东西支持的游戏少得可怜……和之前的PhysX有的一拼……不过是厂商的一个噱头罢了
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发表于 2012-5-3 21:34 | 只看该作者
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发表于 2012-5-3 21:36 | 只看该作者
看到vertu差点以为是vertu手机了
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发表于 2012-5-3 21:40 | 只看该作者
液化缜默 发表于 2012-5-3 21:34
我觉得有进步总是好的 新技术出来都是贬大于褒的呃

当然是希望它能成熟能普及,但是……我觉得是噱头的可能性大得多,毕竟PC平台硬件整合度不高,游戏的优化对于各个厂商来说本来就是一个大问题,任何新技术想要广泛使用必定会受到很大阻力。到头来,技术失去了第三方游戏厂商的支持孤掌难鸣,只能成为花瓶了……(PhysX就是先例)
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发表于 2012-5-4 09:29 | 只看该作者
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2012-5-4 13:59 编辑

试了一次3D11
确实分数暴涨

更新一下
刚刚试了街霸对铁拳.有没有开启这功能 对帧数并没啥变化




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发表于 2012-5-4 16:45 | 只看该作者
小白路过,顶下。
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发表于 2012-5-4 19:31 | 只看该作者
虽然不懂但看上去很不错的一说啊。
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发表于 2012-5-4 20:08 | 只看该作者
神奇的软件,不错。
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发表于 2012-5-4 20:55 | 只看该作者
支持,帮顶。
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发表于 2012-5-4 21:17 | 只看该作者
这么刁的软件!
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发表于 2012-5-4 23:01 | 只看该作者
看完就激动了!
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发表于 2012-5-4 23:59 | 只看该作者
可惜没有Z77的板
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发表于 2012-5-5 21:08 | 只看该作者
好帖,顶了!
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发表于 2012-5-5 21:29 | 只看该作者
只有Z77的主板能用吗!我的是z68啊!
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发表于 2012-5-5 21:45 | 只看该作者
我咋一看还以为是NBA的MVP那。哈哈~~
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发表于 2012-5-5 21:50 | 只看该作者
没看懂!纯顶!
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发表于 2012-5-5 22:15 | 只看该作者
Z68也是可以的吧。
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发表于 2012-5-5 22:30 | 只看该作者
路过,顶一顶
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发表于 2012-5-5 22:30 | 只看该作者
技术控!
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发表于 2012-5-5 22:34 | 只看该作者
引用驱家翻译的帧数增加的解释:
“很明显这种行为是在作弊。Virtu MVP拦截了CPU发送的draw call命令,抛弃了其中对图像渲染真正有用的draw call只留下上述四个过程,除了屏幕底部,先前的图像处理只不过是在重复。这些图像被Virtu MVP人工插入以提高帧率。如果计算一下每秒计算的真正有用的帧数量,那么HyPerformance就会现原形。

HyPerformance的小把戏需要针对每个游戏或者程序单独优化,这也解释了为什么它为什么只支持一部分游戏和程序。”
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发表于 2012-5-12 20:34 | 只看该作者
不错,支持华擎!!!
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发表于 2012-5-13 10:11 来自手机 | 只看该作者
支持支持,和别的测评不一样啊
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就是一作弊软件~
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