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[求助] 远处景物一闪一闪,怎么回事!求解决方法!

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发表于 2012-5-1 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏挺流畅的~就远处的树叶一闪一闪的,好恶心,有解决方法么?

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-5-1 13:02 | 只看该作者
自顶!!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-1 13:13 | 只看该作者
我而也出了这问题
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冰凉的地板
发表于 2012-5-1 13:28 | 只看该作者
显卡5750,起始岛的海面反光也有问题1 v: h* U" J. D% W. D/ S' r: G

( v+ g7 G* Z' z! U9 }- P% V
( s" t$ S" |0 G$ Q1 y5 j

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 楼主| 发表于 2012-5-1 13:47 | 只看该作者
yubaibai 发表于 2012-5-1 13:28 $ @3 i  P1 g  f, E: Z: ^2 P: Z
显卡5750,起始岛的海面反光也有问题
3 K( e$ L% F! |& |. y; B( o; H
能找到解决方法么
6 b2 `- ^# S4 T& H+ h" m$ V6 [
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发表于 2012-5-1 13:57 | 只看该作者
修改ConfigDefault.xml里' M2 V3 S$ V- O" L0 ]
DetailShadowMapSize="2048"( X. k* r  A- g! o9 G- A" d% ]! W" y
                  DetailShadowMapSplitFactor="0.2000"
/ C2 S' m3 Y1 F0 P                  DetailShadowMapViewRange="40000.000000"3 E, d0 i8 l9 B
                  EnableDetailShadows="true": w$ l8 c+ E. _7 S; O( s% \
                  EnableTerrainShadows="true"* V- i9 S( W: C3 {1 s7 [" D
                  TerrainShadowMapSize="2048"
, l" N0 ]! B$ }# F" _                  TerrainShadowMapMaxDistance="400000.0"
/ D6 Y* S6 ^4 I3 t" C                  ScreenSpaceAmbientOcclison="true": Y8 V$ X$ ]8 u1 M
                              SoftShadows="true"
$ d& P, l. U( d+ ~3 m
) S% D. f6 c9 x' L, h  X7 rItem_Small="12000.0"
/ O" [7 L- M, X/ \4 x                                Item_Medium="15000.0"5 D. H- o9 X  D( O+ t
                                Item_Large="20000.0"
7 w8 \) ~8 U" |; M' G                                NPC_Small="12000.0": m: d$ k! T2 X5 \1 m7 d3 H
                                NPC_Medium="15000.0"
4 W. c# t3 Y; I" f                                NPC_Large="20000.0"
* X/ s  ~6 [. P: E! g                                Level_Small="20000.0"
8 f# t3 I0 J# I# b; C9 O                                Level_Medium="50000.0"$ q+ p3 j( z* o$ ^
                                Level_Large="136000.0"( N$ W( _; c4 I7 A$ G  S6 A; U1 S
                                Object_Small="12000.0"
4 N8 Q7 @& h( t' c                                Object_Medium="15000.0"1 y7 {: S$ S3 e, w/ t2 P$ e) p
                                Object_Large="20000.0"& i. t: K$ g7 L# }1 f8 }* y
                                SpeedTree_Small="15000.0"
. Y$ }4 L1 O6 L                                SpeedTree_Medium="20000.0"
8 x+ T# c5 B+ P5 ^/ Q" l+ }. l( O                                SpeedTree_Large="30000.0"
. E; \: y' p& Q" i. p4 r                                Events_Small="10000.0"
- R. G$ e$ I3 G+ M+ g! D; E1 G                                Events_Medium="15000.0"
" q4 ~' ^" z, @' _                                Events_Large="25000.0"
4 n5 e8 ]: j0 t/ j0 `                                Effects_Small="10000.0": n3 y; N# n- u3 q5 @+ Q8 U
                                Effects_Medium="15000.0"
" {/ \& |8 V3 a7 j* ?4 M* o4 w                                Effects_Large="25000.0"- o" ]( r( K8 M8 u2 z
                                Lights="15000.0"+ p& M" @6 B- W7 T
                                Terrain="300000.0"
+ s  l( S" v9 ]% x4 x2 O$ }5 J' }
/ s8 C- o& M# ?" p- i" g这是我的设置,改了以后阴影好多了。不过要机器够跑才行
) ?# t: M. }- P. A
# b9 c. W: s5 N# Q& Q# o. r
- i0 Q; y: v. p: d5 J' \. I
& p7 U' j- _! K
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