游戏狂人
 
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哥特1代 做的就很销魂了 画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)" b7 S. E" L; ?8 w* Z' T$ k3 C
9 w- ]0 V& O/ A! K* W 2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的
8 Z' t+ S1 a, w& ^, I
/ f4 g; v2 e" v/ D; b, V 哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!
, i+ v5 M( I( H. ?
5 a2 U- v& w2 K+ G+ e) _! { 崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)$ K4 J) D7 J: j" O
5 ?8 g1 C" H! w8 G3 D 崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
' V1 a2 \) d; U5 H; J1 ]3 c% y把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)% l9 }8 D6 [* e; l
哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!
]/ W" G- x3 J& }: A- C A Y0代表屌丝 100代表高富帅 1000代表高富帅+
4 Y$ t3 P0 J C& x9 |: c6 J |
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