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[求助] 关于1143版native module中npc士气问题

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发表于 2012-4-29 16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1143版本,玩的native

招了12个npc,按论坛的帖子修改了conversation.txt(0调成1)和triggers.txt(0调成20)文件,他们就吵架一次就不再吵架了,也不来回说要离队了。

可是按p打开队伍面板点人名,看到的士气是极好,但是点交谈,把鼠标放在人物头像那,发现几个人士气是0,这是什么情况啊?战斗的时候是以哪个为准呢?

想把剩下的4个也招来,目前情况有点迷茫了
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-4-29 17:24 | 只看该作者
有人能帮忙解答一下吗?谢谢了
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-29 18:27 来自手机 | 只看该作者
这个和战斗士气无关。真心不知道这样修改好不好。建议随时多档保存,避免npc自言自语的bug。由于个修改法我亲测不会引发bug,就是把队员要求离队时的霸王对话调出来。队友离队时会对话多一个“背叛我的人都是用他自己的盾牌抬出去的”。你百度下吧,应该有的。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-4-29 19:25 | 只看该作者
目前看来还没什么bug问题  就是所有人都是0士气 害怕的状态 不知道会有什么影响
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月宫亚由

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发表于 2012-4-29 19:45 | 只看该作者
这个对战斗来讲应该没什么影响
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