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[杂选] 这游戏最大的吐槽点就是难度啊,坑了下午加晚上了有木有!

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发表于 2012-4-26 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
普通难度从14点坑到22点,还没坑通,太坑了。皇城门前混战你妹别人各个拿枪拿戟的,我赤手空拳,大侠也可以拿武器的!放特殊技还不是无敌判定有木有。滚地板不无敌有木有
躺地板不无敌有木有,滚地板还判定碰撞有木有
被无限连砍木有强制掉落有木有,被围就等死有木有
制作组你敢不敢给暴气震飞,制作组你敢不敢给特殊技影响范围大一点

我发现喷子永远不会消失啊!25块很贵?不贵!25买这游戏值不值?值! 这就足够了!你们喷个毛线啊!
我玩了16年的破解游戏,我知道破解是中国国情。但是这种破事用得着出来吼吗?玩破解不光荣,既然不光荣就低调点,出来吼个J8啊,没有破解就低调的等,出了破解就低调的玩。
不想等又想玩,就买正版。这游戏质量对得起这个价格。
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舒服的沙发
发表于 2012-4-26 23:01 | 只看该作者
打拿戟的兵是有技巧的,需要跳着打。。。人多的时候用雁云飞2段踩着人逃出来。。。气满了,放吸血大必杀,这个一般不会被打断,然后就这样慢慢耗
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-26 23:04 | 只看该作者
难度确实是可以了,那个女忍者就虐了我快40分钟
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G胖の微笑

冰凉的地板
发表于 2012-4-26 23:10 | 只看该作者
这游戏流程短,所以把难度调高,加长游戏时间
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发表于 2012-4-27 00:49 | 只看该作者
我被虐的差点砸了电脑,这难度我表示鸭梨很大
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游戏开创了另一个江湖

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发表于 2012-4-27 01:48 | 只看该作者
有难度才不是快餐嘛
以前天地劫多难的游戏啊
大伙还是玩的很爽

不过,那个剧情确实经典
这个嘛。。看动作的
不能比
中国武功就这么博大精深,有难度是好事
有成就感嘛
前34关普通难度过关
后四关,低难度过关
发现好多武功没学,装备也只拿了没几个
得干二周目了
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发表于 2012-4-27 02:00 | 只看该作者
劣质酒,再不辣一点,怎么卖?
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发表于 2012-4-27 02:11 | 只看该作者
难度低了,2小时通关的话,我保证又出现一大堆人发帖抱怨游戏坑爹,50块不值云云.
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发表于 2012-4-27 02:26 | 只看该作者
皇城门前那一关着实不和谐,无论你是跳跃避开敌人下段攻击,还是防御敌人的跳跃攻击,总之都有一种敌人能围死你,只能一边滚一边X、一边滚一边X,然后祈祷爆满气用空中两下J+K的那个大,再迅速滚开.....
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发表于 2012-4-27 09:55 | 只看该作者
看到楼上的打法 我想起了小新的滚来滚去
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发表于 2012-4-27 10:35 | 只看该作者
JP001 发表于 2012-4-27 02:26
皇城门前那一关着实不和谐,无论你是跳跃避开敌人下段攻击,还是防御敌人的跳跃攻击,总之都有一种敌人能围 ...

有双连跳的,然后L出来很容易啊,怎么会被围死呢。
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发表于 2012-4-27 10:42 | 只看该作者
我就硬是想不通了,大侠你就不能拿个兵器么?非要赤手空拳的上,你以为你是乔峰?
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发表于 2012-4-27 10:45 | 只看该作者
国内的正版包圆,国外的喜欢的入正的路过,难度吗太简单就没意思了
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发表于 2012-4-27 11:29 | 只看该作者
ACT就该做的有难度,难道现在的人都喜欢玩割草?
以前小时候玩洛克人同一个地方无限死也百折不挠的人都去哪了?
当然我最大的期望就是下一作能在保持高难度和敌人高AI的基础上加长流程,无敌侧翻其实很刺激的,做成发动时瞬间短暂无敌应该很带感
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