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[讨论] 希望5代能够改进一下几个地方 (纯属个人意见)=======================================================

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发表于 2012-4-22 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一;在点击岛民出现的面板中加一个【驱逐出境】的选项,这个很重要!同样也会降低其家庭成员和旁观者的尊敬度。

第二;对岛民的操作要可以批量化  这是最最需要改进的!!!   比如抓罪犯  现在必须一个一个的点  如果罪犯多的话就相当麻烦!

第三;住宅房里可以住的人数还是太少  后期必须建造很多住宅才行  城市显得很拥挤  建议把公寓设计的小一点  里面可以住的人多一点  像廉租房这样的里面应该可以住30户人家(60个人)  这样就很好了。

第四;这点也是很重要的  就是要可以自己去除障碍物和推平地面!(不要跟我说地图编辑器里有这功能  我知道!)

第五;游客人数太少了!!!正常玩的话游客人数根本上不了200  这也太少了吧!建议至少要500+的游客人数  不然的话游乐区太空了  人烟稀少啊。。。。。

第六;游戏本身是很好的  只是我觉得能不能再设计的复杂一点  毕竟越复杂越耐玩嘛!

以上纯属个人意见!喷子滚远点!!!


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发表于 2012-4-22 01:41 | 只看该作者
有没有5还不一定那
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-22 13:17 | 只看该作者
驱逐出境跟关起来和毙了有啥区别么。。。

罪犯的话貌似有监狱会自动抓,需要批量的最多也就是少数DT关卡而已,用处不是特大

现代公寓出现已经大大减缓这个问题了,如果房子建起来太简单就没意思了,要看看其他策略游戏盖房子比这麻烦的一抓一大把

能推平峡谷和障碍那难度也减太多了,很多图都是要看地形合理安排,这一推平了就跟平板一样?而且我即使发展到1K+人地盘也没到不够用的程度

游客倒是,反正3代里吃了旅游不少亏于是4代里就根本没管旅游了,跟工业收益率的确要平衡下

至于难度的确是低,这也符合休闲类的定位,不过他要出几个高难度DLC我倒也不反对。。。
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