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[求助] 大家好,我是新手,问个关于 兵种招募的常识性问题~

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发表于 2012-4-11 03:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      就是比方说我有两间城镇大厅,其中一间的某兵种,如弓箭手,升级成神射手之后,可以获得每周产量加5的效果。那么对另外一间大厅的该兵种也进行升级的话,每周出产的射手的总数目是又增加了5呢,还是根本没有效果?
      这个问题困扰了我几天了,希望各位大大有知道的帮忙解答一下啊!~
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发表于 2012-4-11 08:27 | 只看该作者
每个城的产量独立,一个城升级加产量只对本城有效
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-4-11 08:44 | 只看该作者
carkyskywalker 发表于 2012-4-11 08:27
每个城的产量独立,一个城升级加产量只对本城有效

Thanks,应该是这样。
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发表于 2012-4-14 17:36 | 只看该作者
在H6里不是能在任何城镇或据点都能直接招下已方所有兵员吗?
所以独立计算是不可能的
用回LZ所说的那个例,本来是一周能招9个[5(升级)+4(未升级)]神射手或弓手,区别是在升级后的城招还是在未升级的
两个都升级后下周能招到10个[5(升级)+5(升级)],而且都能选神射
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发表于 2012-4-14 19:03 | 只看该作者
每个城的产量独立,又没有说错

招兵的时候是根据招兵建筑来统一招罢了
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发表于 2012-4-16 10:21 | 只看该作者
fee 发表于 2012-4-14 17:36
在H6里不是能在任何城镇或据点都能直接招下已方所有兵员吗?
所以独立计算是不可能的
用回LZ所说的那个例,本 ...

产量独立计算,兵种升级按当前城建算。
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发表于 2012-4-17 21:42 | 只看该作者
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发表于 2012-4-17 22:45 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。再有

Thanks,应该是这样。

这玩意的,别怪我不客气了
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