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[讨论] 好游戏 还是删了 缺点太大

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发表于 2012-4-10 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 你精我都精 于 2012-4-10 18:22 编辑

破机子还能跑到千二人口 系统才一点顿卡(调最快速还比原来正常速度慢)
AI算不错
可惜经营价值跟难度比较低
岛屿选择比较少 岛上物资等数据固定
沙盒模式变得没意思

缺点很大

进出口细节比较少 全自动化
一般是依岛上需要
进口的看需求量即岛上工厂商店等地方input满(约1000)外国会自动停止进口
出口的则全数自动出口 令运输工人工作量大增长期霸占交通

没有时间观念
里面写工作十四小时没意思的 没时钟没日夜转换 感觉黄昏也是随意换

树木不会自然生长

无法选择多个同种类物件
建筑物细节必须个别调

远处建设完成后AI会徒步回去 目的地附近需要有车房 那老远盖车房只好给双倍钱

人口太多时候没办法保持城市规划
因为没办法不建设一堆垃圾设施去增加就业

新旧建筑应该保留
到最后你会发现科技化建筑效能完胜历代建筑
先不说地下铁
五鱼场八农场养千二人口还能出口 有没有 工作人员不是应该交由教授管理?生化农业农民懂个屁?
随便数个娱乐场所解决全岛娱乐
做生意的不用读书也能做 薪水低赚钱多 工作质量跟教授一样

政府服务性建筑没有范围限制
就是说公职人员服务跟巡逻范围没有限制
AI也不会优先使用比较近的服务性设施 只慬有空位就跑去

部份资料没有显示
建筑效果受影响范围或工作范围等

发现一小bug Tour Office 的旗子不能改位置导游只能带到门前空地

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舒服的沙发
发表于 2012-4-10 18:31 | 只看该作者
游戏又不是现实,系列游戏岂能一步到位!赚钱第一,LZ真心不适合玩别人的游戏.你自己开发绝对完美!goodbye....
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-10 19:15 | 只看该作者
好多事情你都误解了,楼主。树木是会自己长的,车库可以先造的,很多数据可以统一调的,员工都会自己上下班的,人口是可以通过移民办公室调节的,进口是可以通过多建码头增加的(有进口限制可以自己调啊),不过有一点我可以承认,那就是沙盘确实会变得没意思,因为这游戏内容真的不多,难度也有点偏低,容易玩腻。
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冰凉的地板
发表于 2012-4-10 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 b59733893 于 2012-4-10 21:47 编辑

沙盘难度低   可以尝试一下这种设置  你起始选30人  
移民出境 关闭  到时候没有民工入岛  看你咋发展
  


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 楼主| 发表于 2012-4-10 22:17 | 只看该作者
lazyroom 发表于 2012-4-10 19:15
好多事情你都误解了,楼主。树木是会自己长的,车库可以先造的,很多数据可以统一调的,员工都会自己上下班 ...

上下班当然会 不过时间不对
游戏里也没时钟

你说树木会再生 是指森林吗 伐木场的会再生我知道
盖过建筑后留下的压痕倒是没看过会再生
不过没试过在森林原处盖种树的

车库怎么先造 教一下
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发表于 2012-4-11 09:48 | 只看该作者
你精我都精 发表于 2012-4-10 22:17
上下班当然会 不过时间不对
游戏里也没时钟

你不是删了么?哈哈,游戏里树木自己会长,但是很慢很慢,其实现实中也是如此。加快树木生长可以造园艺小屋,也可以直接种树。
放下建筑以后,会有几个图标,分别表示制造的3个优先度和暂停建造。
先研究呗,其实第4部做得还是比较用心的,相信下一部会做得更精彩。
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发表于 2012-4-11 09:52 | 只看该作者
b59733893 发表于 2012-4-10 21:42
沙盘难度低   可以尝试一下这种设置  你起始选30人  
移民出境 关闭  到时候没有民工入岛  看你咋发展
  

这个游戏的两个秘诀,一个是放慢发展,民众的需求也会放慢,
另一个是只要出一两个挣钱的建筑,就能改变财政状况,
不过要想有点难度,大概还是无产业,纯旅游,或者纯工业这一类的。
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发表于 2012-4-11 13:54 | 只看该作者
除时间画面可喷一下,其他的都做得挺好。
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 楼主| 发表于 2012-4-11 16:46 | 只看该作者
lazyroom 发表于 2012-4-11 09:48
你不是删了么?哈哈,游戏里树木自己会长,但是很慢很慢,其实现实中也是如此。加快树木生长可以造园艺小 ...

安装档还在
刚通了324%难度 拱门的
不过结束时只有72人口 8400多分
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发表于 2012-4-11 17:32 | 只看该作者
建议楼主去玩特大城市2012;我的机器跑不动,希望会满足你的需求。
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发表于 2012-4-11 17:54 | 只看该作者
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发表于 2012-4-11 18:05 | 只看该作者
这游戏 地图少???  随机地图不会吧! 少???诶
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发表于 2012-4-11 19:27 | 只看该作者
楼主,你去找一个符合你条件的来,老子立马把硬盘格式化
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发表于 2012-4-11 22:39 | 只看该作者
时间有什么好喷的,哪个模拟经营游戏不是这样,模拟城市啊,都市交通啊,都是干半年活,回家休息半年,来年接着出门打工,都是民工啊

不过没地铁的确容易堵塞交通,99%的模拟经营游戏玩到最后都有交通瓶颈,主题医院,邪恶天才都是,唯一好点的是模拟城市,各种路能造出花来
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发表于 2012-4-11 23:10 | 只看该作者
希望LZ能推荐一款你认为好的模拟经营类游戏
这款游戏怎么说呢,虽然不完美不过我也觉得算不错的了,若是有更好的我也想玩玩
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发表于 2012-4-12 01:07 | 只看该作者
别说游戏不可能完美,就算是完美,你也能挑刺出来,这有什么好说的,你如果是游戏的开发,就算有想法,细枝末节的东西,多的,整平衡,能让你吐血,完了还不一定能实现,这游戏在经营类中还是可以的,
我对这游戏不满的看法,为啥没有战斗要素,像红警那样,为啥没有海战系统,像大航海那样,最好把这些结合那多好
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发表于 2012-4-12 10:11 | 只看该作者
sweefcarl 发表于 2012-4-11 18:05
这游戏 地图少???  随机地图不会吧! 少???诶

支持一下,地图肯定不少,那个随机地图多得是。
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发表于 2012-4-12 10:15 | 只看该作者
shaozhiqing1 发表于 2012-4-12 01:07
别说游戏不可能完美,就算是完美,你也能挑刺出来,这有什么好说的,你如果是游戏的开发,就算有想法,细枝 ...

我也觉得游戏少了一些战斗要素,而且少了外部交流,现在海岛唯一的对外交流就是码头,机场,我觉得要是NPC有一些岛屿是和玩家一起发展的,然后,后来后期会发生海战,吞并。或者和平发展,或者抢占市场出口受阻。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-4-13 16:28 | 只看该作者
freedom天使 发表于 2012-4-12 10:15
我也觉得游戏少了一些战斗要素,而且少了外部交流,现在海岛唯一的对外交流就是码头,机场,我觉得要是NP ...

因为以育成为主
奇怪怎么没海盗
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