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[求助] [防御阵型 觉醒]三合一版本,第九关,飞行计划,shredder模式,如何打到10万分,拿金牌!

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发表于 2012-4-6 09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如题,[防御阵型 觉醒]新DLC的版本,第九关,飞行计划,新加入的shredder模式,如何打到10万分,拿金牌!我自己试过N次了,最高分只有99600,求高手解答,感激不尽~!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-4-6 20:27 | 只看该作者
额...还是靠自己打过去了,这里分享下心得,也许高手不用看了,新手可以看下,呵呵。
关于拿高分,我不清楚原版是怎么设置的,但新的DLC三合一版本,我发现个很奇怪的设定,就是关于“额外的资源恢复”,具体如下:
在新版本中,很多关卡有个“shredder”模式,这个模式大概的意思就是资源不会自动恢复,而且怪物比正常故事模式多。不过如果建造了“控制塔”,在杀死怪物的时候,还是能得到额外的资源,所以我在打第九关--飞行计划的“shredder”模式时,首先发现了“控制塔”的这一作用。
更重要的是,大家都知道,本身资源越多,额外的资源恢复就越多,就像银行的利息一样,所以大家都是尽量少建塔,晚建塔。而我在几天的实验下,发现资源的恢复不仅跟本身的资源有关,而且跟“核心”也有关系!核心越多,资源恢复的越多,也就是说,如果让怪物拿到核心,即使你在怪物逃走前,还是将怪物打死了,核心并没有损失,但你却得不到最大限度额外的资源,甚至完全没有额外的资源,具体就是当时你的核心还剩多少是没有被怪物拿走的。
所以,综上所述,想尽可能的拿最高分,就要在不被怪物碰到核心的前提下,尽量少建塔,晚建塔!注意,我再次啰嗦强调一下,是尽量不让怪物碰到核心,而不是在怪物拿到核心后,才将怪物打死,而且新版本还有个“冰冻核心”模式,这个模式的意思是当怪物拿到核心后,如果你把怪物打死,核心不会自动漂回去,在这个模式下,就更需要在怪物碰到核心前,就将其消灭............
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-4 23:06 | 只看该作者
多用加农炮,少建防空
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