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[推荐] Oblivion Stutter Remover介绍 | 让你的游戏运行超过2G不再跳出 (2012-4-21 补完4.1部分)

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发表于 2012-4-2 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bluesky404 于 2012-7-2 12:26 编辑

文章转移到:www.tesfans.org/oblivion-stutter-remover/

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-4-2 17:16 | 只看该作者
本帖最后由 bluesky404 于 2012-7-2 12:26 编辑

文章转移到:www.tesfans.org/oblivion-4gb-patch/
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-4-2 17:16 | 只看该作者
本帖最后由 bluesky404 于 2012-4-3 11:28 编辑

友情提示 & 常见问题与解答FAQ
友情提示
任何人分享的Oblivion.ini和sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini都不要直接拿来用!!
关于Oblivion.ini这点你应该从夜光版被淘汰的经验中得出
而sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini比Oblivion.ini的影响更大,因为系统的不同(尤其是显存与内存的不同),mod数的不同,以及玩家对系统的追求不同(稳定首位或者流畅首位)等因素,会导致sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini千差万别,说句直接的heap mode里面我们提到6, 4, 5速度最快,但就是有人是2最快 - -

常见问题与解答FAQ
问1:T网上版本很多,改选哪个版本?
答1:4.1是正式版,4.1.24是RC版,4.1.26是未完成版。通常是使用4.1.24,有部分人是使用4.1.24+4.1.26(sr_Oblivion_Stutter_Remover.dll来自于4.1.26,剩余的来自于4.1.24)
另外,可能有人会从New Vegas或者Fallout那么找到更新的版本,不过里面仅更新FO与FNV,与Oblivion有关的部分没有变化。

问2:4GB补丁在我的电脑上为什么没用?
答2:请确定你的系统是64位,32位系统使用4GB补丁是没效果的。

问3:我是64位系统,而且打了4GB补丁,仍旧在内存达到2G时跳出。
答3:请尝试开启OSR的Heap,常见的是把mode设置为5,size设置为1024。

问4:开启了Heap后,经常在室内-室外场景切换或者读取画面时跳出。
答4:尝试吧size调小一点,达到不错的效果后,或许可以再试着修改一下mode已达到更流畅的效果。

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冰凉的地板
发表于 2012-4-2 18:13 | 只看该作者
前排占个位先喽
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发表于 2012-4-2 23:02 | 只看该作者
占位收藏,跳出是很恼火
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发表于 2012-4-2 23:04 | 只看该作者
发现了这个 结果群里说我火星了。。苦啊
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发表于 2012-4-2 23:21 | 只看该作者
嘛...佔個位 改天研究
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发表于 2012-4-2 23:41 | 只看该作者
本帖最后由 alex30001 于 2012-4-2 23:51 编辑

这玩意的某些功能数据不要乱改,我吃过亏.

详见:

http://www.moderteam.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17982

好吧,其实就是这个插件方法超2G的功能.不建议用.我反复测试才测出来是它不稳定.
至于让老滚超2G内存,可以见我另一个帖子,哪怕32位系统也可以:

http://www.moderteam.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11585
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 楼主| 发表于 2012-4-2 23:48 | 只看该作者
@ Alex
不要遇到问题马上就关闭bReplaceHeap,你应该先测试一下哪个iHeapAlgorithm最稳定,以及调整iHeapSize的大小。具体可参考第8部分关于Heap的说明
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发表于 2012-4-3 00:05 | 只看该作者
我不是来争论的

我是来下结论的,爱当小白鼠折腾去吧.
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发表于 2012-4-3 00:51 | 只看该作者
给力了,见习版主!
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发表于 2012-4-3 01:45 | 只看该作者
uniquex360 发表于 2012-4-3 00:51
给力了,见习版主!

不会叫人 把见习去掉啊。。    见到副总经理 还是要叫经理  副科长必须叫科长  孩子 老实了要吃亏的
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发表于 2012-4-3 02:10 | 只看该作者
40388625 发表于 2012-4-3 01:45
不会叫人 把见习去掉啊。。    见到副总经理 还是要叫经理  副科长必须叫科长  孩子 老实了要吃 ...

...不要把三次元的污浊带到这片纯洁的海里面
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发表于 2012-4-3 06:34 | 只看该作者
本帖最后由 mjxy 于 2012-4-3 06:40 编辑
alex30001 发表于 2012-4-3 00:05
我不是来争论的

我是来下结论的,爱当小白鼠折腾去吧.


单独地用CFE修改是解决不了高内存占用造成的随机CTD的,没有OSR的参数配合,过了2G的内存占用很容易就随机CTD

PS1:我所提供的工具,并不仅仅就一个osr修改好数值的omod,还包含了一个用CFE修改过的oblivion.exe,缺一不可

PS2:本小白所说的随机CTD,意指不分时间,不分地方,不分跑图或者传送

PS3:无诅咒无鸭梨 O(∩_∩)O

3 优化&插件-OSR (FPS60+2GB) 4.1.26.omod =>已修改ini设置的osr组件,

包含fps设置上限为60(虽然本小白远远达不到),启用reaplaceheap,修改heap模式为5,size为1024

Oblivion (免CD,2g+).exe =>已经修改2G内存限制,但这个是免CD的修改版
Oblivion (原版,2g+).exe => 已经修改2G内存限制,这个是原版的修改版

oblvion(****).exe 请自行选用,并重命名为 OBlivion.exe ,并覆盖游戏原文件

osr+修改后的oblivion.exe必须同时使用,不然没效果


即安装步骤为:用OBMM安装omod,然后覆盖Oblivion.exe,然后进游戏测试,即可,无先后顺序

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发表于 2012-4-3 06:37 | 只看该作者
alex30001 发表于 2012-4-2 23:41
这玩意的某些功能数据不要乱改,我吃过亏.

详见:

表示光用CFE不行,老滚4-5,FO3-NV我都用CFE改过,感觉效果不明显
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 楼主| 发表于 2012-4-3 07:21 | 只看该作者
本帖最后由 bluesky404 于 2012-4-3 13:09 编辑

cfe是什么我没用过
但某人对obse的crc检查机制应该更有体会
不论是cfe, laa patch或者ram booster修改过的oblivion.exe,obse_loader.log前面都有一串
clearing large-address-aware flag (flags offset = 0000011E checksum offset = 00000160)
recorrecting exe check
显然每个工具做的事都一样,而laa patch不是很方便吗?
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发表于 2012-4-3 07:48 | 只看该作者
我也放出过obse去验证的方法.

我这里光用CFE修改exe,上过3G+
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发表于 2012-4-3 10:36 | 只看该作者
支持 必须支持 感谢努力
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发表于 2012-4-3 10:56 | 只看该作者
哈,竟然有如此神器!非试试不可
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发表于 2012-4-3 18:25 | 只看该作者
本来想用sf卡的,不过想想不地道,还是算了
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发表于 2012-4-3 19:59 | 只看该作者
不装大型MOD的人路过纯支持。
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发表于 2012-4-4 21:24 | 只看该作者
好像很不錯唷,
感謝大大分享。

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发表于 2012-4-4 23:28 | 只看该作者
额 虽然没遇到过~~还是支持了~~先收藏~~~
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发表于 2012-4-5 09:19 | 只看该作者
osr昨天暂时让我扔出去了  ctd几率好大   正好有这篇文章  回去改改参数去(好吧 其实英文版readme实在是懒得看 有汉化的最好)
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发表于 2012-4-5 13:06 来自手机 | 只看该作者
收了……感谢楼主的无私分享,我顶了再说!
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发表于 2012-4-5 13:09 | 只看该作者
还有这等神器?下班回家试试
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发表于 2012-4-5 13:11 | 只看该作者
这个需要马克一下
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发表于 2012-4-11 16:26 | 只看该作者
斑竹辛苦了,偶来顶一个。
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发表于 2012-4-12 11:12 | 只看该作者
斑竹我到底该怎么办啊20分中就跳出一次的 是要下载什么还是修改什么文件 对不起我是电脑小白啊
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 楼主| 发表于 2012-4-12 12:14 | 只看该作者
yhill 发表于 2012-4-12 11:30
bluesky404 去弄张吕布的脸,别弄这个小白脸肖像。 你这里没那人工资。一版之主不应该给别人反客为主。 不 ...

是说樱满集吗?不过短期内实在是懒得再找新的头像了
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