游戏精英
 
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本帖最后由 mjxy 于 2012-4-3 06:40 编辑
alex30001 发表于 2012-4-3 00:05 
我不是来争论的
我是来下结论的,爱当小白鼠折腾去吧.
单独地用CFE修改是解决不了高内存占用造成的随机CTD的,没有OSR的参数配合,过了2G的内存占用很容易就随机CTD
PS1:我所提供的工具,并不仅仅就一个osr修改好数值的omod,还包含了一个用CFE修改过的oblivion.exe,缺一不可
PS2:本小白所说的随机CTD,意指不分时间,不分地方,不分跑图或者传送
PS3:无诅咒无鸭梨 O(∩_∩)O
3 优化&插件-OSR (FPS60+2GB) 4.1.26.omod =>已修改ini设置的osr组件,
包含fps设置上限为60(虽然本小白远远达不到),启用reaplaceheap,修改heap模式为5,size为1024
Oblivion (免CD,2g+).exe =>已经修改2G内存限制,但这个是免CD的修改版
Oblivion (原版,2g+).exe => 已经修改2G内存限制,这个是原版的修改版
oblvion(****).exe 请自行选用,并重命名为 OBlivion.exe ,并覆盖游戏原文件
osr+修改后的oblivion.exe必须同时使用,不然没效果
即安装步骤为:用OBMM安装omod,然后覆盖Oblivion.exe,然后进游戏测试,即可,无先后顺序
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