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[讨论] 仙剑5的游戏性真的有待改进啊。

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发表于 2012-3-28 18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我大概玩了个百分之三十吧。可能还不完全了解游戏。
地图很大,很好。可是只能让我走在你那条窄窄的小路上。这个无所谓,可是能不能弄个迷宫出来啊。这简直就是一条路走下去就能过关的 ,凡是岔路必定有棵草或宝箱这种毫无新意的设定。再说法术系统,单体,单体,群攻。。。。全部系的设定都是这样。
招式动画,一套连招下来,好华丽啊!可是好长啊。第一次看,还不错。第十次呢?一百次呢?华丽的动画不一定要很长的。
符文系统还可以,不过也仅仅是增加了一点点游戏性,真的是一点点。
我最想吐槽的是人物的属性设定。不知道是不是我对游戏还不够了解,姜云凡跟龙幽两个的属性设定简直坑爹啊,这两个的伤害拍马也追不上雨柔妹子啊。好吧,姜云凡是体力属性高的,根据我的观察,一,血量没比雨柔高多少,二防御是高了,伤害也没少多少,何况仙防还比雨柔妹子低。
打BOSS两个男的帮忙吃药就行,偷空打两下这样。伤害不及雨柔一半。
游戏性综合较低。

剧情方面我文化水平低就不点评了。
语音很不错,这个是我现在玩这个游戏的最大乐趣吧。有时候有些剧情,加上语音,很带感。
例如:冰鳞的剧情,那个有点童真的声音,用那种语气来说出那一番话。
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发表于 2012-3-28 19:38 | 只看该作者
游戏性确实不高啊。。。。符咒系统其实十分复杂,但是又表现得过于简单……
对了,所有法术攻击动画都可以按esc跳过的。
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发表于 2012-3-28 20:53 | 只看该作者
空气墙很烦人,迷宫无特色只是到后期有几个还算有可玩性的迷宫吧。。【啊喂你确定吗!

仙剑5外传应该会有所改善,拭目以待吧
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 楼主| 发表于 2012-3-29 17:51 | 只看该作者
好吧 ,到时候观望一下。有语音的话我应该会入手的
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发表于 2012-3-30 02:27 | 只看该作者
灰常想知道,楼主发现最终boss之前,雨柔要挂掉,只能3个人打时的表情
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