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[求助] 死亡后没及时复原属性再死一次后是不是第一次死亡的属性就回不来了?

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发表于 2012-3-24 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还是说复原2次就能回来了
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发表于 2012-4-24 23:34 | 只看该作者
死亡后永久丢失属性
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发表于 2012-4-25 12:22 | 只看该作者
死亡不是弱化一死就永久没了
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 楼主| 发表于 2012-5-7 21:17 | 只看该作者
我只是一只贫乳 发表于 2012-4-25 12:22
死亡不是弱化一死就永久没了

那死亡后要马上治疗的是什么意思- -
那治疗不就鸡肋了。。。
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发表于 2012-5-7 22:27 | 只看该作者
据我估计,死亡减掉的属性等于是失去属性,可以通过吃肉或者各种料理增加。。就等同说你之前的一部分锻炼获得的属性白费了,要重新锻炼过。

至于治疗则是遇到亡灵一类的怪(木乃伊之流)的过程中,偶尔会出现被腐烂之手触摸,导致人物弱化,相当于一个永久的负状态,这个状态可以找治疗师花钱消除。另外,死亡导致的属性失去在非特殊情况下不可避免(特殊情况是指你自己用被祝福的绳子自杀,据说会不降属性),而弱化,则可以通过装备上附加“XX(属性)受保持效果”来避免该项属性弱化。

按我个人猜测,由于负状态那种失去属性并不是人物失去属性,所以人物的属性状态还是按弱化前的算,意味着会导致以后属性提升变慢。玩多了多少会意识到,属性高了,下一次属性的增加就会变慢,例如在游戏一开始,某一项属性不超过20,通过练习技能或者吃料理的话,很快可以让该属性增加。当你的属性到了3、40,你会明显感觉到属性的增长变慢了。死亡导致的属性减少,不会影响属性的增长速度,假如你的属性从20掉到18,那么你再锻炼该属性,提升速度是以18点的时候的增加速度算,而如果你是因为被腐烂之手触摸导致的弱化使属性由20降到18,那你那项属性增加速度是按20点的时候算。

如果长期堆积弱化而不去治疗,可能会导致人物等级高了,但是依然出门要小心翼翼,防止被低级怪干掉。。。

当然,以上都只是我个人推测,并没有验证过,并不一定准确。。。
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