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[原创] NVIDIA在DX11时代的成功是有目共睹的

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发表于 2012-3-22 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NVIDIA在DX11时代的成功是有目共睹的,AMD当然不甘心输给它。于是全新的一代HD6000系列准备就绪之后,最先发布的产品,就是定位中端的HD6870和HD6850,目标直接瞄准GTX460。不过对于这个情况,NVIDIA的“费米”二代发力了,过年本人买了块超值的 GTX570 ,以1950元购买的,听说这个"2"月出了很多画面精致的游戏,先是“质量效应3 DEMO”,后是“ALAN WAKE心灵杀手”这2个游戏都是画面党的最爱,特别是质量效应3,是不知不扣的画面精致,那么就用我这块2000元以下,拥有480管道优良实力的GTX570显卡来跑个玩玩吧!
昔日贵族 今日平民家
   
先秀一秀我那块显卡运行的样子,是不是很"灯", GTX570 的PCB明显要比公版短一截,但各种元件的布局非常类似,只不过更加紧凑,可能是后期技术成熟导致的用料缩水,不过我也无所谓了,反正能玩个2-3年就行了。
  先介绍一下我的平台:



测试项目:“质量效应3 DEMO”和“ALAN WAKE心灵杀手”
目前NVIDIA发布了鸡血290.53驱动主要是针对”质量效应3 DEMO”优化,没有对“ALAN WAKE心灵杀手”进行优化。很快会出完善的"295"驱动,目前正处于测试阶段,不过接下来会让大家看看是如何鸡血!
质量效应3 DEMO
先来看一下画面设置选项:

把所有选项都选择最高,然后在驱动里强制关闭“垂直同步”,因为考虑到GTX570缩了存存和位宽,就选择了22寸三星显示器,分配率为1680*1050
   

  出现了锁帧数的现象,锁定为62FPS,无论是如何玩都不会降到62fps以下,特效我可是调到最高了,这也太扯了吧....



由于强行关闭“垂直同步”,画面有些撕裂的感觉,EA的游戏,引擎往往是最新,系统要求也不是很高,但游戏画面却趋于完美,让人惊叹不已,他们可以使用最成熟、最易用的技术勾勒出最顶级的特效。此次质量效应3就是这样,贴图更为精细,光影效果大幅度的提高,烟雾和粒子效果感觉一般,那么就考验一下“gtx570”,最高画质开启垂直同步会不会掉帧?!
分割线——————————
下面是开启垂直同步时,战斗时帧数,非战斗帧数是不是差距很大?!均是最高画质下
静态

画面质量依然不落下风。

烟雾做得还过得去。

无可挑剔的光影效果,DX11的威力啊!

  游戏静态画面方面表现不俗,细节做得很好,远景的背景细节的表现,还是近景人物细节特征的刻画,光影细节,相当令人满意的。主要是没有任何脱帧的现象,游戏优化的如此给力?!静态下没有脱离60FPS,堪称完美!

动态

AI很高 敌人会很难缠,后面的敌人不注意躲避经常会挂掉。


  在这里可以松一口气了,因为在DX11下,战斗中也是始终保持着60FPS,就算是爆炸,烟雾,眩晕特性等等都不会降一点点帧数!这个驱动确实是对这款游戏做了足够的优化,很流畅,用GTX570玩这个游戏非常淡定!
  剧情方面没有让我失望,依然是可选线路,极致的画面,给我留下了深刻的印象。试玩版地目的不过如此,主要是满60fps顺畅的节奏,试玩版流程很短,我相信正式版会更出色。

ALAN WAKE心灵杀手
XBOX360大作——《心灵杀手》最近移植到PC上了,玩家都说这个是有一个“显卡危机”我不信,就弄了一个这个游戏玩玩,不过经过一番测试和体验,下的结论是:确实是一个要求很高的游戏!因为在1650*1050高画质下GTX570也有点吃不消了,更别说1080p全高了,我有点不蛋定了!
在这里为了让大家更直观看到游戏“低中高”不同画质和不同帧数,本人让截图合并一下

画面设置分为从上到下“高中低”三种标准配置。来看看 GTX570到底如何!
  游戏中各种粒子和体积光特效很出色,由于游戏采用了大量的阴影和粒子容积光,需要大量计算,阴影的计算方式也是PCF等类似的像素粒子采样,可以看出开发组 图形技术非常高,所以游戏不吃CPU,而对显示卡的ROPs光栅数量要求极高,分辨率的提升会带来性能直线下降 对于ROPs数量少的中端和低端显示卡 分辨率越高 像素越多,运行计算会越吃力,性能也就会直线下降。

在高画质下,GTX570的风扇明显比平时暴躁了许多。


  在2个不同场景,高画质中帧数始终在55PFS左右徘徊,中画质也在75FPS左右徘徊,而低画质在2个场景有着巨大的差距,想必显卡的压力也减少了很多。如果要在高画质下顺畅运行的话GTX570还是绰绰有余的,不过更高一级GTX580而言,想必要在高画质下保持60FPS也很困难在不超频的情况下。
  《心灵杀手》画面方面游戏的渲染很强,游戏主要是灯光上的效果,森林和水面效果,地面岩石上的青苔,流动的水流都相当的真实,战斗中会有些模糊效果,随视角一起颤动,这些都是需要高性能显卡带来的,这款游戏对CPU要求不高,主要是对GPU的要求高,在“高中低”配置表现中帧数有着巨大的差距,总体来说出色的画质表现、惊人震撼的音效效果,这一切都让游戏显得格外真实。另外惊悚的桥段也使游戏更具震撼和吸引力 这作 将小说、电影、游戏等多种艺术手段融为一体,为玩家带来了惊悚,恐怖。
  总结一下:GTX570的3D性能与同价位产品比较,游戏当中的兼容性和稳定性非常不错,显卡的温度控制程度还过得去,噪音控制还不错,毕竟非公版要求就别太高了。 GTX570是一款非常强大的新一代DX11高端显卡,虽然发热量稍大,但是总体还在可以接受大的范围内。特别是价格上GTX570绝对是中高端玩家的最佳选择。

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发表于 2012-3-22 16:35 | 只看该作者
楼主是枪吗?枪吗?
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发表于 2012-3-22 16:49 | 只看该作者
580玩1080p最高画质没问题的  
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发表于 2012-3-22 16:52 | 只看该作者
心灵杀手那纯粹是优化问题 远逊战地3的画面要求比战地3还过分
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发表于 2012-3-22 17:43 | 只看该作者
N枪?这个真心碉堡啊,谁也没用说N是不成功的啊
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发表于 2012-3-22 18:04 | 只看该作者
本帖最后由 xubf109 于 2012-3-22 18:07 编辑

那个极品a饭这两天没动静,又出来个没水平的n饭?

拿独显市场占有率说话的话,nv一直是赢家,哪怕是产品性能不行的时候,类型amd的k8再怎么好市场占有率也没超过intel。

性能占优的时候更是无压力,记得gf6的时候高端的统计曾经个别月份x800占有率不到10%
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发表于 2012-3-22 20:05 | 只看该作者
N饭你好N饭再见,为啥不上个A卡对比呢?
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发表于 2012-3-23 12:21 | 只看该作者
孩子,你是不是枪我不管。但是你好歹有点常识吧...质量效应3是DX9游戏,何来的DX11?而且光影效果又不是DX11的专利,DX9用好了效果一样非常好。
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发表于 2012-3-23 18:23 | 只看该作者
支持一下了
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发表于 2012-3-23 18:25 | 只看该作者
楼主写的不错啊,楼上都是A黑吧
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发表于 2012-3-23 18:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-3-23 18:27 | 只看该作者
好眼熟的文笔,呵呵
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发表于 2012-3-23 18:27 | 只看该作者
写的还不错,算是比较客观吧
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发表于 2012-3-23 18:30 | 只看该作者
顶一个,楼主写的不错!
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发表于 2012-3-23 18:31 | 只看该作者
顶楼主!
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:33 | 只看该作者
wtxwii 发表于 2012-3-22 16:35
楼主是枪吗?枪吗?

呵呵,你觉得呢?
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:33 | 只看该作者
飞鸟2012 发表于 2012-3-22 16:49
580玩1080p最高画质没问题的

很流畅!
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:34 | 只看该作者
MX2014 发表于 2012-3-23 18:23
支持一下了

感谢好友支持!
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:34 | 只看该作者
16GDDR3V5 发表于 2012-3-23 18:25
楼主写的不错啊,楼上都是A黑吧

呵呵谢谢好友支持,以后多多发帖
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:35 | 只看该作者
五岳三山 发表于 2012-3-23 18:26
写的不错,很久没看到这么好的评测了

谢谢,很久没写了,以后多写一些
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:36 | 只看该作者
xiaohuihui321 发表于 2012-3-23 18:27
好眼熟的文笔,呵呵

可能以前看过我的东西吧
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:36 | 只看该作者
xiaohuihui321 发表于 2012-3-23 18:27
写的还不错,算是比较客观吧

感谢好友支持!
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 楼主| 发表于 2012-3-23 18:36 | 只看该作者
不周山 发表于 2012-3-23 18:31
顶楼主!

感谢好友支持!
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发表于 2012-3-23 18:37 | 只看该作者
写的蛮中肯的
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发表于 2012-3-23 18:41 | 只看该作者
其实N卡和A卡比起来有这么大区别吗,搞不懂
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发表于 2012-3-23 18:42 | 只看该作者
看不懂,还是帮顶一下了
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发表于 2012-3-23 18:43 | 只看该作者
楼主是枪吧
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性价比不怎么样
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发表于 2012-3-23 18:49 | 只看该作者
做工也糙的很
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