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[讨论] 关于上马的问题,不知有同感的吗

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发表于 2012-3-21 17:09 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么上马必须要等到马停稳了,人站定了才行,尼玛每次杀出重围,想跳上马,来个帅气点的逃跑,然后找个缸子啃肉肉补点血,然后在蛋定的杀回来,结果经常马没上到,在原地跳了一下,然后就被追上,然后就弱弱的,然后就……唉,如果可以让上马的范围再大一点,比如稍微靠近,当然还是要按一下键,然后就像黑道圣徒里抢车那样,来一个飞身是完全可以的嘛,还可以做一些独特的动作啊,比如用枪的,往地上一杵,一个空翻,等等,其他兵器可以再编编啦,这样把上马的动作稍微改进一下下嘛。
以上本人御剑,希望不爽者别噴,只是讨论一下
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舒服的沙发
发表于 2012-3-21 17:10 | 只看该作者
再加个跳马失败扣血的设定就更棒了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-3-21 17:12 来自手机 | 只看该作者
很有见地,个人觉得不是不可以
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冰凉的地板
发表于 2012-3-21 17:13 | 只看该作者
强烈支持~~
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发表于 2012-3-21 17:13 | 只看该作者
同感,现在的上马范围太小了,动作也太斯文秀气了,每次打完一场骑马闪人的时候总觉得上马的时候节奏被拖慢了,一点都不爽利
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发表于 2012-3-21 17:13 | 只看该作者
比如像刺客信条上马那样?
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发表于 2012-3-21 17:14 | 只看该作者
特别是赤兔
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发表于 2012-3-21 17:17 | 只看该作者
比如用枪上马不小心顶错位置 爆了小马的菊花
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发表于 2012-3-21 17:18 | 只看该作者
对~这次马的那圈确实感觉不大。
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发表于 2012-3-21 17:24 | 只看该作者
同意, 上馬拖慢了無雙遊戲的節奏.
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发表于 2012-3-21 17:26 | 只看该作者
支持一下,很不错的想法。。其实可以保留现有设定,然后加一个按键设定,
直接用作快速上马闪人,按一下,马直接冲过来,撞开敌人,强制终止主角当前动作,然后飞身上马比较不错
亦可用作马术武将的特殊技
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发表于 2012-3-21 17:26 | 只看该作者
有时马没上去吧  它自己倒走了  悲催
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发表于 2012-3-21 17:28 | 只看该作者
对啊,有时马还跑开一点
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发表于 2012-3-21 17:28 | 只看该作者
王元姬上马最痛苦了,还得费劲爬!
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发表于 2012-3-21 17:37 | 只看该作者
这个确实,如果可以在跑动中跳马,那流畅性就大大的提高了
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发表于 2012-3-21 17:38 | 只看该作者
我觉得钟剑仙应该会御剑。。不需要骑马
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发表于 2012-3-21 17:42 | 只看该作者
大表哥的上马就做得很好,召唤马来,我也跑,马也跑,顺势就上了,超带感!
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发表于 2012-3-21 17:44 | 只看该作者
对呀,每次都要跳出一下,郁闷
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发表于 2012-3-21 17:51 | 只看该作者
大蛇Z里用马在将领旁稍微停多半秒必定被劈下马。
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发表于 2012-3-21 17:52 | 只看该作者
玩无双的马战唯爱战国的
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发表于 2012-3-21 17:54 | 只看该作者

本帖最后由 samjf1986 于 2012-3-21 17:56 编辑

==上马难度还想怎么削弱,在3代里你敢在附近有小兵的情况下上马,立刻被爆菊,更不要说马还特有脾气的2代了,没高级官位,高级点的黑马白马都不甩你的,想上来?直接被颠下去爆菊
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