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[心得] 借助NV的3D幻境技术,让屏幕里的世界站起来!这不是快门的专利……

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发表于 2012-3-15 14:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NV的3D立体幻境技术把电脑游戏带入了高质量的立体视效时代,但是立体幻境技术并不是完全开放的技术,他需要NV的GTX400以上的显卡、支持立体幻境技术的快门式眼镜和得到立体幻境技术认证120Hz显示器。从实用性角度看限制较多并不方便,而且价格高高在上让许多有心体验者可望而不可及。
如今3D电视正在迅速成为市场主流,但是无论快门式还是偏光式都无法兼容NV立体幻镜技术,看3D影视很好,玩立体效果游戏却困难重重。在AMD宣布支持开放式立体效果及术后,一些支持游戏产生3D效果的软件开始受到玩家的偏爱。但是这些软件并非免费,通常是随硬件捆绑销售,个人下载限制很多,破解也不尽如人意。并且由于不规范,使用过程中问题较多。
本人曾用GTX460显卡赠送的红蓝眼镜体验了游戏的立体效果,虽然由于色彩和亮度问题不具有可玩性,但是立体效果还是让我震撼了一把。今年开始3D电视迅速普及,我也开始动心,上网搜寻这些方面的讯息。
3D显示器方面,我用惯了大屏很难再接受小于24”的屏幕,本来考虑27"支持立体幻境的快门式显示器,但是TN的屏居然要差不多5000块钱,比普通显示器贵太多,而且快门技术的低亮度和闪烁也让我很犹豫,另外复杂娇贵的快门眼镜能否用得住还是个问题。
电视方面普遍采用广视角面板,现在的3D智能电视支持各种立体格式,易用性好很多。但是电视的长处在于看视频,玩游戏能行吗?我有疑问。
于是继续上网求教,知道了NV为了支持电视运行电脑游戏推出了3D TV Play软件。更令人高兴的是只需要添加一个破解补丁就可以让所有的3D电视开启立体幻镜效果!而且是免费的!你只需要一块NVGTX400以上的显卡、随便一款3D电视和随电视赠送的立体眼镜即可。
这时候偏光电视的优势就显现出来了。偏光眼镜轻便易用、亮度衰减低、不闪烁,价格低廉通用性好。我开始倾向于选择偏光电视,规格锁定32"。但是实际效果还要到商场中去体验。
偏光3D电视在32"上可选择的机型比较多,快门式的寥寥无几。不能忽略的是我需要1080P分辨率的电视做显示器,普遍的1366X768的电视不予考虑,而这方面几款偏光电视能满足要求。之后是看效果,应该说快门式的立体效果非常不错,新一代的眼镜并不重,信号同步也很简单,亮度比我想象的要好,很难被注意到的闪烁感不会造成什么不适。偏光技术的亮度确实要好一些,近处看画面比较粗糙,这是分辨率减半造成的,可视角度问题在垂直方向上很明显,水平方向上问题不大。综合来说快门式略有优势,而偏光式在立体效果上并不逊色,除非非要贴近屏幕看。
还有一个问题不能忽视,NV为了立体幻镜能够实现1080P@60帧,要求显示器使用DVI-D接口以保证足够的立体视讯数据传输带宽,而3D电视普遍使用HDMI接口,最多有个模拟信号VGA接口接电视。这样一来3D电视只能支持720P@60帧或者1080P@24帧,要知道大多数游戏并不支持24帧刷新率,所以只能使用720P的分辨率进行游戏。因而快门式支持全高清的优势就减弱了一些。
考虑到桌面1080P的分辨率需求、眼镜的耐用性和可选择的产品范围,我最后购买了偏光式智能3D电视。

下一步就是回家设置。接上电脑,打上驱动破解文件,重新启动,NV设置面板里显示开启了3D TV Play,NV设置面板里显示的数百个能够开启立体效果的游戏就都能玩了。当然大多数游戏只能设置在720P的分辨率下。然而一些游戏居然支持1080P@24帧?!我手头有Crysis这个硬件杀手、英雄连和最高指挥官都能运行在1920X1080的分辨率下。
我还尝试了用广受好评的Tridef3D软件开启立体效果,尝试了几个游戏之后放弃,效果远不如3D TV Play。后来我意识到NV的立体游戏使用的是上下半高的格式,Tridef3D开启的是线交错格式。我的3D电视以左右或者上下格式表现的效果远好于线交错格式,至于为什么我也不清楚。(后来我发现电视自带的2D转3D模式应该就是线交错格式,有立体感,但是没有出屏效果)
当然也不是没有问题,《黑手党2》一开启立体效果活动物体就变成一团黑,似乎没法进行有效渲染。我最爱的《坦克世界》没有720P的分辨率设置选项也就无法打开立体效果。当初红蓝眼镜下的《坦克世界》可是让我惊叹了一回……
另外我发现3D视频多数是左右半宽格式,这样在电视上垂直分辨率不变,水平分辨率减为960,效果损失很小,人眼似乎对水平分辨率不太敏感。看高清3D视频绝对是一种享受!而游戏都是上下半高格式,这样垂直分辨率实际上就成了360P,作为电脑显示器又不能离他很远玩游戏,所以模型比较简单和纹理分辨率较低的游戏就显得比较粗糙,锯齿比较明显。我想快门式的效果应该会好不少。不过像《狩魔猎人2》《龙之纪元2》《战争黎明2》这些模型纹理细腻的游戏效果就很好了。

最大的收获:电视自带的2D转3D功能非常棒,绝非鸡肋!大多数所谓的3D影片体积庞大,但是实际效果和体积小的普通影片通过2D转3D实现的3D效果没什么不同,有也仅仅是个别镜头!


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舒服的沙发
发表于 2012-3-15 17:54 | 只看该作者
站一个看看嘛。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-3-15 18:27 | 只看该作者
ahyoomi 发表于 2012-3-15 17:54
站一个看看嘛。

你别说,龙之纪元2用俯视视角然后拉近,人物就像立在屏幕上一样,身体似乎伸到了屏幕外边……
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冰凉的地板
发表于 2012-3-15 21:11 | 只看该作者
需要戴眼镜的迟早被淘汰,你就安心的等裸眼吧。
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发表于 2012-3-17 10:19 | 只看该作者
好像现在的裸眼技术不是很成熟,我在百脑汇上见过一个裸眼显示器,我瞅了半天都没瞅出3d效果来!
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发表于 2012-3-18 11:29 | 只看该作者
世博会上的裸眼3d电视机展示,最少要有那种水平才能面市。。不过那些估计是样机,还没量产
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发表于 2012-3-18 14:41 | 只看该作者
快门的东西能用在偏光电视/眼镜上,这个听说过,不过没试过。
不知道好不好弄啊。就怕买了电视不能用,那不就傻了麽。。
还有就是好多游戏在家用机上有,受限于机能只能输出720P的画面,不过也不错了,貌似PS3开启3D也就不到30帧吧;但是够用。
2D转3D。。效果一般,因为是假的,纯假的。和真正3D的一比,就看出差距了,不过现在真人版3D电影基本都是伪3D的,动画的还好一些。
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发表于 2012-3-18 17:17 | 只看该作者
LZ是胡说九道!NV不支持3D游戏1080P只支持720P?偏光电视机就是中国特色产物,3d电视中的伪劣产品,你外国瞧瞧偏光电视市场有多少?,应该低于%10,
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