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[讨论] 终于知道为什么I3-2100不能在1080P下全速60FPS了……~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-3-11 17:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于理解了……I3-2100使用率为25%…………

日本的技术就是烂,又不重视!!!!!!!!I3是双核四线程CPU,使用率只有25%…………TMD光荣只用单核再加上单线程运行游戏……
这货吃CPU???我看根本就是小日本不重视吧!!!!!!!!!!1080P下30FPS没问题。还是单线程,那就是说,只要用上50%,全程60FPS都已经没问题了。
也就是说单核心双线程就完事。根本就不吃CPU!!!!!!!!完全就是小日本不重视!!!他们的电脑只用来玩GAL的吧???都看H的吧???
2012年了!!!!还在用单核心加单线程!!!!!!
现在懂了,为什么欧美的游戏,PC完爆主机。就是小日本的游戏,PC还不如主机了!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2012-3-11 17:57 | 只看该作者
太离谱了~~~~~~~
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硬硬的板凳
发表于 2012-3-11 18:00 | 只看该作者
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发表于 2012-3-11 18:01 | 只看该作者
祝君秒沉
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发表于 2012-3-11 18:03 | 只看该作者
吐槽点太多,我不知道该吐槽楼主哪句话了。
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发表于 2012-3-11 18:03 | 只看该作者
Asuraga 发表于 2012-3-11 18:00
没什么离谱的,移植的游戏,主机就是单CPU。剩余价值没有必要深加工。

主机不是单CPU。。。
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发表于 2012-3-11 18:04 | 只看该作者
原来如此 我也是I32100顶下楼主
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发表于 2012-3-11 18:04 | 只看该作者
祝你生日快乐
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发表于 2012-3-11 18:05 | 只看该作者
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发表于 2012-3-11 23:06 | 只看该作者
Asuraga 发表于 2012-3-11 18:05
不好意思,那7个叫协处理器,非单独核心,就是单CPU

请百度一下吧:

(1)真三国无双6,游戏平台:PS3、Xbox360(仅限欧美版)、PC [1]
(2)Xbox360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)  Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。  IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。[2]

参考文献
[1] http://baike.baidu.com/view/1392303.html
[2] http://baike.baidu.com/view/1670.htm



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