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[讨论] 阿玛拉应该出个平衡难度的升级档,否则游戏性会大打折扣

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发表于 2012-3-7 05:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚开始的时候还行,但后面把系统一熟悉,装备一换,游戏就变得太简单了。应该把“进地图时怪物等级全部锁定”改成“主角每升一级地图怪物随之加强”的模式,也方便玩家自由探索
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舒服的沙发
发表于 2012-3-7 08:14 | 只看该作者
这游戏最大的亮点就在于,通关之后RPG游戏就变成了无双游戏……
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