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[讨论] 刚跑了测试,发表点小意见,个人感觉无双系列从二代到现在技术上都没有什么改进过……

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发表于 2012-3-4 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题。。。

不讨论玩法和游戏性,纯从画面上来说,光荣在PS2到PS3的过渡上,只做到了水涨船高的分辨率提升和稍有改进的模型和纹理,同屏杂兵数有大幅提高但丢人同样严重,刚才跑了356的测试,画面出来的瞬间就震惊了,很难相信这会是和战神及神海同一个平台的游戏,虽然355也是同一水平但那时候毕竟还没有那一票大作做对比,不过既然光荣已经收了脱裤魔,还是希望以后能有大的改进,不求和那些超级大作比,但至少达到日本厂的平均水平吧。

不过画面的相对简陋也不全都是坏事,刚才试了下356的测试,用Intel的HD3000都跑到了20FPS,换成560Ti自然毫无压力,看起来当年355时候大家普遍反映的太极的情况会减少很多,估计这两年配置的独显电脑都能流畅运行了。

至于群众喜闻乐见的补丁,个人目测文件夹里还是和以前差不多,不知道是不是表示破解会比较方便,反正等破解软件出来了寡人肯定就开工了。
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2025年3DM官方水友小罗~

舒服的沙发
发表于 2012-3-4 16:21 | 只看该作者
冷饭就是这么炒的
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硬硬的板凳
发表于 2012-3-4 16:30 | 只看该作者
我感觉PS3上面画面还是可以的啊 就是降帧有点郁闷了

不至于说达不到日式中等水平的画面 最关键还是对无双系列比较有爱 画面算是次要
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冰凉的地板
发表于 2012-3-4 17:07 | 只看该作者
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发表于 2012-3-4 17:12 | 只看该作者
其实我玩无双就是每代看看人设,然后华丽的衣服,还有剧情去的
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发表于 2012-3-4 17:33 | 只看该作者
日长的平均水平也不怎么样 FFB2的掉帧就极其坑爹
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发表于 2012-3-4 19:00 | 只看该作者
没游戏机,没花钱,没什么话说。
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发表于 2012-3-4 19:14 | 只看该作者
喜欢无双 能玩到就很好了~~
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发表于 2012-3-4 19:23 | 只看该作者
好吧 技术没有改进明显是个人想法。 但我并不认同,无双没次作品都有很大的进步,从单武器乏味的连技到双武器多变化的连技都有目共睹,何来没有改进一说,而且战神系列和无双没有可比性(例如:同屏人数)
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发表于 2012-3-4 20:33 | 只看该作者
很革命性的变化确实没怎么发现,5代貌似尝试了一下然后华丽地败了……不过应该说还是可以清楚看到系列的进步。
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发表于 2012-3-4 21:01 | 只看该作者
无双系列要是加入布娃娃物理系统
爽快程度将提升好几倍。这是我最期待无双引入的技术

现在把人打飞就那么几个姿势和抛物线。。。。
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发表于 2012-3-5 07:32 | 只看该作者
352到353,353到354,354到356改进都是很多的,画面都不一样
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发表于 2012-3-5 07:35 | 只看该作者
画面能再好一点,其他没什么
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发表于 2012-3-5 08:03 | 只看该作者
外行人看来确实没改进, 真正懂行研究系统的人就知道进步有多大了。

话说回来,所谓的大作使命召唤还不是年年一模一样。别在这较真儿了。
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发表于 2012-3-5 11:52 | 只看该作者
3dmzz 发表于 2012-3-4 21:01
无双系列要是加入布娃娃物理系统
爽快程度将提升好几倍。这是我最期待无双引入的技术

像滑稽的黑道圣徒三那样吗?
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发表于 2012-3-5 12:04 | 只看该作者
炒冷饭,暗荣还出什么猛将,帝国继续骗
感觉模型没变过,日本都差不多,就是模型加贴图,很PS2时代的感觉
什么时候换引擎才算出头吧
而且PC的乐趣后来都到了非官方发布的修改器来改动作,比如van大的
现在玩35主要是怀旧,并不觉得好玩
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发表于 2012-3-5 12:31 | 只看该作者
冷饭也无所谓,现在正没游戏玩
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发表于 2012-3-5 18:31 | 只看该作者
A-delrio 发表于 2012-3-5 11:52
像滑稽的黑道圣徒三那样吗?

最好有gta4把人撞飞的那种物理效果
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发表于 2012-3-5 20:19 | 只看该作者
有得玩就不错了,从不挑三拣四.
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