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[讨论] 关于三国无双和战国无双

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发表于 2012-3-3 18:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前看到一贴,说战国无双总比三国无双好玩,看看这几年的无双,貌似光荣把更多的创新给了35.把改进给了Z5

35从三代,单挑,减少小兵,四代回归大出兵,加入觉醒印,到五代的连舞系统,以及6代的剧情为重,每一代都在求变,既是创新

Z5每一代都是在上代的系统上以改进,但大体没有变化,3代的影技也是高达无双里推进的改进,传统的要素,技能,密武都还在,在传统的系统上以修正,既是改进

尝试是好的,但不一定是成功的...

说到割草游戏,个人觉得战国BASARA是最好玩的,动作天尊capcom制作手感没的说,人物的个性明显,不像无双固定的动作模组和c技,每个角色都有自己的特色,有不同的连击方法,一个角色可以让人研究很久,相比无双的角色的量,capcom把心用在了角色的质上,虽然地图小,可用角色少,但是爽快感太强烈了,只是没有pc版,只能用wii模拟器玩比较可惜...

期待无双6with猛将传.
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舒服的沙发
发表于 2012-3-3 18:25 | 只看该作者
香蕉的手感是比无双强,但是我真心玩不下去,太过于恶搞
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发表于 2012-3-3 18:28 | 只看该作者
虽然战国BASARA很好玩 ,我觉得算上真正割草的只有 35 Z5以及九十九夜
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发表于 2012-3-3 18:30 | 只看该作者
还是觉得三国无双系列更好玩,毕竟是被称为战术动作类游戏,大香蕉的话动作元素师强  但是打完那几场战役就没兴趣玩了
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发表于 2012-3-3 18:31 | 只看该作者
真心玩不下去战国的无双
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发表于 2012-3-3 18:43 | 只看该作者
2225358 发表于 2012-3-3 18:28
虽然战国BASARA很好玩 ,我觉得算上真正割草的只有 35 Z5以及九十九夜

N3刚出的时候感觉还不错,后面也就那样。
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发表于 2012-3-3 21:49 | 只看该作者
以往的剧情上,战国无双更优胜,因为着重描写人物,而三国无双着重描写事件~
但356却扳回一城了,剧情无懈可击,而且操作和流畅度都比战国无双3Z好~
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发表于 2012-3-3 22:58 | 只看该作者
同意楼上观点,这次赢的是356啊。
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发表于 2013-8-7 21:41 | 只看该作者
kamihito 发表于 2012-3-3 21:49
以往的剧情上,战国无双更优胜,因为着重描写人物,而三国无双着重描写事件~
但356却扳回一城了,剧情无懈 ...

问一下腐大,从没玩过无双的人现在玩几好呢?最近无聊想玩玩这个游戏
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发表于 2013-8-7 22:04 | 只看该作者
asssdfffggg 发表于 2013-8-7 21:41
问一下腐大,从没玩过无双的人现在玩几好呢?最近无聊想玩玩这个游戏

这就去下三国无双6 谢啦
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发表于 2013-8-20 18:02 | 只看该作者
win8都玩不了ZG
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