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[求助] 买了正版的朋友进来说下,我是画面党,我承认。。。

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发表于 2012-2-29 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏的画面细节表现能赶得上英雄连、冲突世界和突击小队吗?

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舒服的沙发
发表于 2012-2-29 10:27 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-29 10:56 来自手机 | 只看该作者
地图大小是英雄连的10倍,细节上自然没法比
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-2-29 19:28 | 只看该作者
那算了,有crack就玩,没有就放弃。看《家游》的介绍还比较期待这个游戏,即然这样玩不玩均可。
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发表于 2012-2-29 23:55 | 只看该作者
草丛什么的还是可以赶上的,这游戏预设分了7个阶段画面
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发表于 2012-3-1 13:44 | 只看该作者
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发表于 2012-3-1 21:56 | 只看该作者
本帖最后由 lyc1119 于 2012-3-1 21:57 编辑

游戏还是不错的,最喜欢一条条但炮弹飞来飞去~
steamid:lyc1116
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发表于 2012-3-2 01:47 | 只看该作者


问题在于除非特地要截图,玩的时候没人会蛋疼的把画面放大到这个程度……

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 楼主| 发表于 2012-3-4 17:42 | 只看该作者
可能这是个人主观因素作怪,看楼上贴的图,感觉赶超英雄连、冲突世界、突击小队估计不行。。。这画面只能算说得过去,要知道这都2012年了!

再次感谢楼上朋友帮忙贴图!

耐心等破解吧,没破解就不玩了。
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发表于 2012-3-12 13:39 | 只看该作者
本帖最后由 arsho 于 2012-3-12 13:40 编辑

欧洲扩张和英雄连不是同一类型的游戏。英雄连的战斗规模相对较小,需要考虑单位级别的战术安排,也考验玩家的操作水平和反应能力;欧洲扩张的战斗规模略大,考虑的是小队级别甚至是分队级别的战术安排,更考验玩家的布局水平和统筹能力。
因此2款游戏所要表达的内容不同,英雄连会经常将镜头拉近到个体单位,因此对细节画面的刻画更有力,包括单个士兵,坦克的动作和画面都做得非常的细腻;而欧洲扩张几乎不需要,甚至避免将镜头拉的太近,大部分的游戏操作都是在中等甚至远距上完成的,因此对战场整体画面的表现更突出一些,对个体单位,爆炸,动作等需要近距离观察才能欣赏的细节并不出色。
就好象我们欣赏巴黎圣母院和中国故宫时的区别一样,我们会惊叹于圣母院的雕像和壁画的精美,但我们在参观故宫时,更多的是感慨于它的大气,宏伟,布局,而不会在意于斑驳的窗棱和门框。

我个人的体验来说:

英雄连是神作,同一规模级别的模拟战争游戏中,无论从画面,游戏性,操作性还是影响力,无人能出其右。

欧洲战争更像是ruse的现代版,有自己的特色,但还没有到达质变的程度,论震撼度甚至还不如ruse。但是对一个不需要太注重细节的中等规模(游戏界而言)的战争游戏来说,我认为他的画面表现堪称良好,毕竟做游戏不是为了展览,而是为了卖钱。规模有了,画面也有了,试问这样的游戏有多少玩家的机器能跑得动,到最后只能是玩家和开发商大眼对小眼,同时抱怨对方一句:坑爹啊!(这游戏我玩得起吗/游戏做出来了你们又不买)
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发表于 2012-4-1 04:15 | 只看该作者
类似游戏~~我只喜欢冲突世界
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发表于 2012-4-13 15:19 | 只看该作者
其实画面还好了  主要是大场面 呵呵
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发表于 2012-4-14 09:54 | 只看该作者
firsthrp 发表于 2012-3-2 01:47
问题在于除非特地要截图,玩的时候没人会蛋疼的把画面放大到这个程度……
...

乃这个画质太低了= =!
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发表于 2012-4-24 16:16 | 只看该作者
看8楼的图片已经不错了。

冲突世界牛13在于体积云,和那震撼的核爆。
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发表于 2012-4-24 18:25 | 只看该作者
最高指挥官、RUSE还有这个游戏这样的大场面游戏拉近镜头一般都只是为了方便操作的,画面弄得太好该像武装突袭2一样成显卡杀手了。
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发表于 2012-4-26 00:54 | 只看该作者
里面的植被不错,总体色调有点伤眼
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发表于 2012-4-27 11:43 | 只看该作者
画面还行吧   
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发表于 2012-4-27 23:18 | 只看该作者
画面一流,不会差的
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发表于 2012-4-28 07:32 | 只看该作者
- -画面比那些好很多好不好,DX11的游戏………………
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发表于 2012-4-28 14:04 | 只看该作者
geoffury 发表于 2012-2-29 19:28
那算了,有crack就玩,没有就放弃。看《家游》的介绍还比较期待这个游戏,即然这样玩不玩均可。 ...

难道还有XBOX360和三公主版的???
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发表于 2012-9-8 23:29 | 只看该作者
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