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[讨论] 仙剑5IOS版出来后因为剧情和玩法备受争议和抨击

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发表于 2012-2-24 15:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 封暮吟 于 2012-2-24 15:54 编辑

从这里看来,先不说游戏也许确实不如BattleHeart好玩的情况,有不少人进入游戏后一看到触控战斗就开始喷。可以看出仙剑要贸然改即时制是不可取的。不要跟风学古剑2.古剑可没有传统可言。烛龙本来就是开发新系列,不是开发仙剑这样的老作品,它有自己的天然优势,仙剑可没有,仙剑是被传统捆住了,要小心行事

另外回合制本身有很多改良余地,可玩性方面仙剑除去战斗也有太多欠缺之处需要注意的,不要吊死在战斗上了!
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发表于 2012-2-24 17:29 | 只看该作者
剧情不就是仙5的剧情么 玩法 这个本来就是试水的
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-24 18:29 来自手机 | 只看该作者
仙剑有点积重难返了……
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冰凉的地板
发表于 2012-2-24 21:32 | 只看该作者
我觉得还不错,自己觉得好就好
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发表于 2012-2-24 22:09 | 只看该作者
觉得还不错要是过长的连环画能换成动画就好了……
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发表于 2012-2-24 22:31 | 只看该作者
不知道楼主有没有考虑PC版、ios版市场定位的区别和不同组分玩家需求的区别?

或许会得出完全不同的结论
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发表于 2012-2-25 14:03 | 只看该作者
本帖最后由 问路篇 于 2012-2-25 14:07 编辑

1、即时触控模仿勇者之心这点是宣传视频里就知道的,不是因为进游戏后,而是因为他的可玩性太差;
2、玩ios的大多可不管古剑是什么,lz去的是哪个手机论坛?
回点评:你给我解释下你的理解?
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 楼主| 发表于 2012-2-26 00:17 | 只看该作者
问路篇 发表于 2012-2-25 14:03
1、即时触控模仿勇者之心这点是宣传视频里就知道的,不是因为进游戏后,而是因为他的可玩性太差;
2、玩ios ...

古剑那句我可没说跟IOS有关系,我是在说古剑即便2代换了游戏制度也不会有人出来大骂“这还是我当年喜欢的那个童年经典吗”之类的话,因为它没有历史包袱,你完全理解错了我的意思
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发表于 2012-2-26 14:28 | 只看该作者
其实,我真正的意思是,不要把仙剑太当一回事,作为PC游戏他的确传统悠久,追究原因也不过生逢其时罢了。对ios游戏来说他不过是新手,还是个准合格线产品,何况是动作频繁富有争议的这么一个作品。退一步说,你可以看看大多数喷贴的时间,是不是破解版出来以后?本就不是受众,本就是看笑话的,所以我以为LZ没必要把事情想得太复杂,仅作为一部勇者之心的山寨后作却不说超越甚至没有达到与其比肩的可玩性这点,还稍具讨论性。

回妒道真:不要每次都玩冷嘲热讽这种招数,我还真看不上,也不会对此类再作回应。
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发表于 2012-2-27 09:46 | 只看该作者
本帖最后由 关天茶客 于 2012-2-27 09:48 编辑

LZ意思很好理解啊传统的东西容易有包袱。反正现在有很多人用PC标准来看ios,有问题﹋﹋
这个ios策略还是好的,至少明白玩家想法了嘛~3~游戏有问题的地方后面可以慢慢完善接触新平台,赶脚粉好粉好……
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这真真儿是极好的~

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发表于 2012-2-27 10:37 | 只看该作者
这次ios受抨击跟破解毫无关系,就算是没有破解,它也要被抨击。很多人真的花了18块钱之后,觉得不好,所以给了一星。

除去楼主说的一些对“仙剑=回合制”长期习惯性定式思维的因素之外,还有几个原因:
1、玩法单一,地图小
2、剧情变成了非常概括性的连环画
3、内容只到丹枫谷,感觉就是一个demo或者是一个PC版的广告,却要18块钱


我说的第二条,也是“仙剑=剧情”这样的思维有关。但是制作组要反思,虽然是玩家的习惯性思维,但是你那个连环画叙述方式也太简要,太坑爹了!
我说的第三条,制作组已经答应免费后续更新,还算一丝丝的良心。

这次ios的积极意义是:
1、敢于接触新平台,也算是勇于拓宽市场了,毕竟ios的主体受众跟PC主机的不完全一致。
2、敢于尝试新的战斗系统,虽然是“借鉴”人家BH的,但是总算不是你打一下我打一下的回合制了。
3、大宇总算开始换好一些的引擎了。

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发表于 2012-2-27 16:31 | 只看该作者
看了下贴吧和外面的评论,我觉得这次ISO版的貌似评论都不如何~本来还想拿Ipad来试试的,看这种情况我还是要犹豫了……不知道后续的ISO仙五有没有什么改进,还是坐等到全部都出完了我再去玩玩……
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发表于 2012-2-27 16:34 | 只看该作者
一看到剧情一样 果断不玩了
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发表于 2012-2-27 21:57 | 只看该作者
貌似以后更新是免费的
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发表于 2012-2-28 16:22 | 只看该作者
剧情倒是没什么好说的 IOS闯关类游戏吧
玩法不好玩随便说
而且后面有免费更新完的

就是有人拿剧情说事啊  希望玩了这个能把PC的全剧情看到啊 真要弄过来就10G了也不想想
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发表于 2012-2-28 21:20 | 只看该作者
配合触摸特点 即时战斗紧张激烈 我老婆玩的不亦乐乎 不过关卡少了点 难度低了点 看地图 应该还会有后续内容

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发表于 2012-2-28 21:31 | 只看该作者
嗯很不错ios苹果系统,下次要安卓机器人系统哦。苹果都出了顺便也跟上出安卓了把。。。
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发表于 2012-3-1 01:14 | 只看该作者
本帖最后由 仙剑不是我做的 于 2012-3-1 21:16 编辑

游戏大小约140MB左右. 花了大概10分钟下载(WIFI)

还是用unreal做的也~~ (不过画面也普普而已,不知道为什么一定要用3D..??)

虽然开头的动画还是让人很看不懂.

但是操作倒是很简单, 不同以往的RPG , 走地图的方式. 这次是使用定点的方式.

战斗的场景都一模一样. (目前刚换了一个新的伙伴)

不过希望可以把战斗速度可以依照玩家的想法做调整, 不然敌人一多,有点难控...

地图没有很大, 如果没有意外的话, 大概玩个2天就全可以全破了吧.

有些人大概会很喜欢这样的玩法, 如果是死忠派的仙剑迷大概会哭哭.

游戏玩法很简单, 打怪, 看小图听故事,打怪,看小图听故事................

路上不会有什么NPC 出现, 就是单纯的打怪而已-----------------

讲故事..
点评我的这位真子同志,如果你想哭哭,大家会安慰你的
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发表于 2012-3-1 13:16 | 只看该作者
估计也就只剩下战斗和剧情了,唉
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发表于 2012-3-2 16:35 | 只看该作者
其实尚可一玩,虽说静态的剧情把我雷到了,而且我怎么觉得像那些山寨的网页游戏
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