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[讨论] 辐射3里面的动力甲也太傻了吧?

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发表于 2012-2-18 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动力甲的作用不是通过机械动力让士兵能携带更重型的武器和装备更厚的护甲么?一个普通的兄弟会动力甲加上动力甲头盔重50,然后穿上加两点的力量,减一点的敏捷。减敏捷可以理解因为本身自重问题惯性摆在那里。才加两点力量还叫个球动力甲呀自重都无法负担。游戏里面的重型武器动辄18以上的重量那动力甲加个5+2=7的力量或者等价的负重能力增加还是很应该的吧?而且游戏里面动力甲脱下来放在地上就缩成小小的一团,自重却达到45那还不把地板砸个洞啊? 还有动力甲头盔也没有火控雷达呀单兵电脑呀之类的功能,起码穿上增加点ap和制式武器的vast命中率啊。
我想象中的动力甲应该和机器人结合起来,不穿的时候可以当机器人使用负重和承担简单的战斗支援任务,穿的时候就变成护甲。
改天做个动力甲伙伴的MOD玩玩。点了机器人专家的perk以后可以用机器人电脑芯片和动力甲来制造动力甲伙伴,穿的时候通过对话然后屏幕一黑伙伴消失物品栏里添加物品特殊动力甲,然后添加一个遥控器,点击使用消耗一个特殊动力甲,效果是召唤动力甲伙伴。
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发表于 2012-2-19 00:40 | 只看该作者
你看一下动力甲的工作原理介绍就知道了,还有,你没见过木有核电池运行的动力甲有多重吧
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 楼主| 发表于 2012-2-19 01:42 | 只看该作者
那样的动力甲是不是得做得Behemoth那样高了
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发表于 2012-2-19 03:35 | 只看该作者
  新的动力甲就是负重太造孽,2代的时候穿动力甲本身是有加负重的,算下来等于是把动力甲本身的负重抵消掉了.不过3代里有个会吐槽的医疗动力甲,这个蛮有意思的.
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发表于 2012-2-19 21:08 | 只看该作者
楼主也太傻了,70年代能想到这玩意就很逆天了,还有你那哔哔小子还是避难所科技,瞄准也是
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 楼主| 发表于 2012-2-20 22:53 | 只看该作者
本帖最后由 215goy 于 2012-2-20 22:58 编辑
aotobus 发表于 2012-2-19 21:08
楼主也太傻了,70年代能想到这玩意就很逆天了,还有你那哔哔小子还是避难所科技,瞄准也是 ...


核能汽车和聚变电池都有了,而且开始造动力甲了。70年代落后可以理解,就不能理解了。避难所科技也是要承袭原来战前科技的呀,好像U盘一样,usb1.0转到usb2.0不可能方口变圆口吧?总要留接口的啦。安克雷奇不是需要有屁屁小子的人才能进模拟器玩游戏的嘛
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发表于 2012-2-20 22:55 | 只看该作者
215goy 发表于 2012-2-20 22:53
核能汽车和聚变电池都有了,而且开始造动力甲了。70年代落后可以理解,傻就不能理解了
...

亲,今年2012,坐等废土时代,你想进哪个避难所?
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发表于 2012-2-22 13:25 | 只看该作者
是啊,说是动力甲可以让士兵带更多给养,结果自重都不能承担,除加的两点力外还有二十多点重量,属性综合起来和游骑兵甲相差不大,各有所长。
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发表于 2012-3-1 09:33 | 只看该作者
幅射的重量單位應該很接近"磅"吧, 45 磅大概 20 公斤, 這樣也壓的爛地面, 一個普通人幾十公斤一腳踏上去不就應該神馬也毀了...

這麼厚的金屬甲才只算 20 公斤左右算是鬆手了, 免的動力甲變的太爛, 老實說穿這樣的東西如果沒一定的保護能力 最好被機槍掃也挺的住, 又有一定機動性, 否則只是第一個被人轟的活耙而已...
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