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[分享] 【支招】给《仙剑5外传》支招,让仙五外在发售第一天就能赞誉满满

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发表于 2012-2-16 23:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做到以下几点,第一天贴吧里绝对赞誉满满,当然这只是其中一种方法设想,也可以靠其他方式达到!

A、开始新游戏后,在播放CG动画前,出现用户习惯设置。
玩家可以选择
“是否出现2D头像”
“选择锁视角还是自由视角”
“是否开启新手教学”
还有其他什么的个性设置可以再次加入,比如“回合制还是半即时制”←如果有的话——或者是画面设定什么的。
二周目开始的时候弹出两个窗口:
1、是否更改用户习惯设置 2、是否跳过片头CG

分析:在一开始就这么设置不仅告诉玩家我听到了你们的心声,而且会给人细致体贴的感觉,玩家无需在剧情开始后专门开界面去设置。



B、新手教学

如果选择了的话,开启新手教学。游戏会用气泡对话框的形式,为玩家指明每个按钮的作用,最重要的是类似战场灵符之类的一开始没有开启的系统,游戏予以提示,给与初次接触的玩家一种期待感。
最重点的是,系统教学要做到【把玩家不容易注意到的隐藏的技巧告诉玩家】【比如仙剑5战斗界面的键盘快捷键和战斗界面的顺序是一样的】,这样会让玩家觉得游戏系统有深度和内容,也很容易上手

分析:仙剑5系统单薄,但实质上对仙剑4进行了极大幅度的更改,很多玩家表示玩了好久还没学会法术,就是表现之一



C、主角的登场一定要帅的一逼(男主角本身也要帅),昏天暗地无人能及迷死万千少女恨死天下矮挫穷!!!但是到最后……你会发现他只是在装逼,于是在帅的一逼后他又回归了历代男主角的本质——平凡男性。




D、故事开头引入一定的沉重感,比如死人或者有人陷入危机。这一点,就是仙剑1大获成功的原因之一,因为故事一开始没多久就迅速把玩家代入矛盾感里。




E、故事一开头的场景一定要是活的,有可探索的隐藏要素,甚至是一些简单的小机关,小谜题都可以!这样从可玩性角度来说玩家也会觉得还可以!

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发表于 2012-2-16 23:37 | 只看该作者
看起来不错,但还是觉得有点不太现实。。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-17 00:19 | 只看该作者
好建议。。。。强烈希望官方能吸取啊
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发表于 2012-2-17 00:26 | 只看该作者
嗯 发到官坛比较好
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这真真儿是极好的~

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发表于 2012-2-17 01:56 | 只看该作者
C、主角的登场一定要帅的一逼(男主角本身也要帅),---------------我也发现这个问题了,跟电视剧一样,就算剧情烂的一逼,只要演员长得好看,男的帅女的美,大家依然看的很开心人心都是相同的!
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发表于 2012-2-17 08:35 | 只看该作者
……好的剧本和好的态度必不可缺
不然像X5这样瞎弄的话……
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 楼主| 发表于 2012-2-17 17:11 | 只看该作者
幸子 发表于 2012-2-17 00:26
嗯 发到官坛比较好

多谢提醒,我把这个忘记了
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发表于 2012-2-18 21:52 | 只看该作者
A和B的确不错,人性化的设计正是游戏所需要的。仙五这方面做得不够好。同时我还感觉,一方面告诉大家的隐藏项必须是必要的,以能够满足玩家基本体验为目的。另一方面也要注意不能把一切隐藏项都告诉玩家,有些还是要通过玩家在游戏过程中自己去发现。这样也能体现出游戏的乐趣。

C说主角的问题,美型看来是大家都喜欢的,据说五外会注重这方面。至于他的性格和命运表现,倒是可以灵活些,不必非要一种模式。以不造成玩家心理落差,但同时又能体现出一定程度的新意为目标吧。

对D的看法参见C。有一点说得很对,要能迅速将玩家带入游戏中的故事情境。

游戏探索的趣味性、多样性,这应该是最后一点所指的吧。
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发表于 2012-2-21 14:22 | 只看该作者
2D头像,是否锁视角可不是仙剑5被喷主要原因
剧情空洞,逻辑混乱,主题不明,游戏性极差,系统垃圾,配乐和剧情牛头不对马嘴,这些才是被喷的原因
如果五外不再这些方面改进的话,这些小修小补能做什么
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发表于 2012-2-21 22:11 来自手机 | 只看该作者
楼上怨念好大
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 楼主| 发表于 2012-2-24 15:47 | 只看该作者
asyucg1234 发表于 2012-2-21 14:22
2D头像,是否锁视角可不是仙剑5被喷主要原因
剧情空洞,逻辑混乱,主题不明,游戏性极差,系统垃圾,配乐和 ...

单独回一条。如果北软能够注意到我在1楼提到的这些小修改,说明他们在细节方面已经相当成熟了。能够成熟到这种地步的团队能做出你口中那种坑爹游戏吗?
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发表于 2012-12-11 14:23 | 只看该作者
想法是好的,干脆 取消回合制, 并且自主连装备,调整外貌,更换装备可以显示算了
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