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[讨论] 这回咱也发个试玩感想贴,纯个人感觉

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发表于 2012-1-30 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了大概1个小时多点通关,机器配置还行,开满特效和帧数都没问题,但是优化绝对是有问题,玩一会各种高温报警啊
画面那么回事,就当个高清重制版好了,有些小细节的建模还是糙
看到很多人说枪没后坐力,手感差,起码我是没觉得,这才是正常变节者原味系统,这回还不错,哈洛克一上来那把还给了个瞄镜,以前我记得只有狙击枪有镜子,虽说步枪这瞄镜也没啥用
连贯性太次,难道是为了载入脚本还是怎么的,每个关卡的流程太短了,刚打起劲来就载入,剧情什么的就另说了,这次这个应该是原创的,不用在意,如果正式版复刻变节者全部战役内容的话,我是没什么意见
AI感觉还行,对于这小组来说要做这么多东西还要设计AI,确实很费事,况且原来的变节者AI也不高,不行就调高难度玩,一样
音乐部分,我只听到了两个经典音乐,大部分时间播放的那几首完全没听过,敌人死亡时“哇啊”的一声没了,老变节者游戏里有,不知道这版本怎么没了,坦克开炮的声音太薄了,变节者坦克原声都比这个强,角色的配音应该都是从老版本切过来的,期间还有现配的,不过声线的差距太大了。。。
武器平衡性有很大问题,起码就目前这个版本来说,主角那把带瞄镜的枪威力绝对是一视同人,不管你是步兵,越野车,APC还是直升机,血下的蹭蹭的,防守导弹车那关换了个格林机枪打APC居然不减血,GDI中坦的发射频率快了,这多人模式让NOD那破坦克还怎么混啊,火焰兵的威力还是弱,还是要烧一会才会死人,跟C&C里那烧人速度完全不是一个等级的
玩完之后的感觉就是新鲜感十足,再次开上猛犸的感觉真是给劲啊,还有最后的NOD基地,各种熟悉的建筑,真想多给它们几炮,无奈DEMO的东西太少,但是令我灰常期待日后的完整版,把一些BUG问题尽量减少,之后完全可以当新作来看待

PS:希望有个肩扛火箭炮和扔手雷的人物MOD,看着用导弹发射器和榴弹发射器怎么看怎么不舒服,C&C里可没这玩意
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