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本帖最后由 zhm86 于 2012-2-25 19:26 编辑
很简单!
COD8服务器架设server.cfg+default.dspl配置文件详解,附送控制台命令【包括踢人、ban人、hardcore命令等】
http://bbs.3dmgame.com/thread-2836698-1-1.html
1、建立自己的服务器,不必在意ip地址和端口的输入。
先start delicated server,出现excuting server config "server.cfg"之后,输入map mp_village, village是地图名,可以随便改
或者输入地图循环命令start_map_rotate
输入它,地图就开始自动循环了
然后start LAN game即可!!进入option--delicated server--都选yes,回主界面,在server的LAN里就看到自己的服务器了!!
最新2.5.3启动器加入自己服务器的方法:ip输入127.0.0.1,端口输入图片中红框的端口,点direct connect,进入游戏按F12。
关于地图循环命令:
地图循环顺序由player2/default.dspl文件控制,格式如下
《地图名》,《模式》,《权重》
地图名、模式名都在default.dspl文件里可以看到
地图名为*时是随机
权重1---1000以内任意数,越大,该行地图被选中的机会越大
例如:
*,TDM_default,1
mp_alpha,DOM_default,1
mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1
以第一条为例,全地图随机,team deathmatch模式,权重为1
第二条,地图指定为alpha,domination模式,权重1
。。。。。
第四条,随机地图,jugger模式,权重1
第 1、2、3、5种地图被选几率相同(权重都是1),第四种地图几率比他们要高(权重是1000)
default.dspl文件中,某一行语句之前如果有“//”(双反斜杠)符号的话,这行语句是不会生效的。
例如,我不想让服务器中出现domination模式,我可以这么干:
*,TDM_default,1
//mp_alpha,DOM_default,1
//mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1
跟上面对比一下,大家明白了吧
2、加入别人的服务器
第一个空格输入 IP 第二个空格 输入 端口 然后点击Multiplayer 然后再点 Start(Direct connect) 进入游戏后 按f12 即可联机
出现错误一般是因为多人联机版本不匹配(多人联机主界面右下角是版本)
大家公布端口时请公布红框里的端口而不是篮框里的端口:
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