高级玩家

- 贡献度
- 57
- 金元
- 3185
- 积分
- 547
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-10-5
|
在看完电影版后,才对此类游戏有了兴趣,游玩了挺长时间,感觉差强人意。
1,对于一个ARPG的游戏来说,技能是亮点。但此游戏的技能不够平衡,导致游戏性下降。
2,物品档空间太少。所有的RPG类型游戏必须有个大的储存空间共游戏玩家放置喜爱的装备和物品,此游戏没有做到这点,物品档时常物品太多而没有地方放,不得不丢掉不值钱的东西,或是自己没有必要的东西,特别到了游戏后期,身上都是好装备的时候,这个问题更就头疼了。
3,蛋疼的储档。游戏里即不是即时存档,又不是存档点存档,应该叫做半自动存档,玩家必须进入特定存档地点或是进入商店后才能自动存档,这样玩家会苦于升级后存不上档,或是加点后换人点没有加上等等。
4,对话的选择对游戏影响不大。此游戏有点仿《龙腾世纪》游戏,就是对话时候有选择,会涉及到游戏的扩展性和自由度。但没有龙腾世纪设计的那么好,不论你怎么选择,主线剧情不会有太大的出入,所以,你只要在游戏中不断的用默认选择就可以“一招鲜,吃遍天”了。
5,套装不合理。游戏中有套装存在,但你要收齐一套时间长不说,套装单一的时候就是一般的物品,有的还不如一般的物品,当你想攒一套穿的时候,你得有决心坚持到在怪物的蹂躏下收齐,或是物品档有足够的空间。
6,人物设定上让我恼怒。三个人物,又是连携作战,不能游戏当中换人,又不能装备上互换,三个人就像活在一个平行的世界里,你说是有没联系吧,还一起战斗,你说是有联系吧,还不能共通,但有一点可以共通,就是小的可怜的装备物品档了。
|
|