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[讨论] 万智牌的几条新人向的小知识(多字无图,懒人绕路)

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发表于 2012-1-18 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lulus71794 于 2012-1-18 19:44 编辑

最近万智牌新人一直在增加,挺高兴,现在就随便写点小技巧给大家看看,可能也不全对,不过可以借鉴。(想到哪写到哪,比较乱您见谅)
1,牌库问题,老生常谈,一般牌组牌库都最好限定在恰好60张,因为减少了牌库总量,才能加大你摸到想要的牌的机会,也更能增加达成你连续技组合机会。
2,组牌生物法术搭配问题,又是老生常谈,新手可以在初期在牌库中多放些生物,这没有一个具体限定的比例,当你熟悉了,可以尝试用各种法术结界配合你的生物或者研究出一些组合技,生物制胜并不是唯一的方式。
3,牌组颜色搭配问题,一般来说,绿色更倾向强大生物,红色倾向强大的法术攻击,白色则各个方面都比较均衡,蓝色更倾向控制对手的咒语与自我调度手牌,黑色更倾向于杀害对方生物与控制对手手牌,一般所谓临色组合是 红黑 红绿 白蓝 白绿 蓝黑 ,这些颜色通常可以轻松的组合起来。
4,对于超级生物与其他生物的取舍,有些生物的确很强大,但是释放条件通常很苛刻,你需要找到适当的方式将其释放成功,所以请考虑战斗局势的节奏,如果当你终于召唤出这个生物的时候是否能一锤定音。
5,要学会操控自己的优先权,每个人动作都是有优先权才能够开始,你释放一个咒语后,一般来说要把优先权让给对手,看看对手是否对你的咒语有响应,不经思考不让优先权有可能出现,你释放一个给生物+3+3咒语,这时候你没让优先权继续释放了第二个给那个生物+3+3咒语,这时你没有动作让过优先权,敌人响应,用送终刀锋杀掉了你的生物,你等于平白无故浪费了一张+3+3咒语。
6,开始对决后,不具有敏捷的生物通常是在第二个行动阶段召唤,因为不具有敏捷的生物都具有召唤失调,通常是召唤出来后是无法进行动作的,所以在第二个行动阶段释放时,敌人很可能在战斗阶段用光了法术力,这样你可以安心的释放你的生物咒语,同时也对敌人是一个威慑,敌人要考虑你的生育法术力能干什么,加大敌人心理压力。
7,系命的生物非常讨厌,能够让敌人的血回复很快,攻击高的系命生物通常都是致命的,例如亚龙卷引擎,这时你需要学会忍痛割爱,比如敌人使用亚龙卷引擎对你发起进攻,亚龙卷引擎是6/6 死触系命,你使用狰狞熔岩术士阻挡,如果成功结算,那么术士死掉,敌人也会回复6点生命,这时候你可以这样做,阻挡阶段释放异能,在结算前让狰狞熔岩术士对自己造成2点伤害,这样术士虽然依然死掉了,但是结算时,亚龙卷引擎因为失去攻击目标而无法吸到血。
8,学会欺骗,在与蓝色对手对战中,你一定要记得留够支付敌人例如魔力流失之类的反击咒语的法术再释放咒语,否则你的强力咒语很有可能被一张2费的反击咒语反击掉,如果你是蓝色玩家,记得时刻留着足够支付施放反击咒语的费用,即使你没有反击咒语,对手也会再三思考是否释放咒语,因为他害怕你有怕被反击掉,就很有可能不敢施放而略过。
(想起来再继续写 大家也可以回帖讨论交流自己的经验)

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发表于 2012-1-18 17:46 | 只看该作者
你们看  我第一回合就把大哥放出来把楼主秒了~

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 楼主| 发表于 2012-1-18 18:00 | 只看该作者
魔王卡不算= =
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发表于 2012-1-18 22:57 | 只看该作者
乐神sir的第二张手牌好诡异
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发表于 2012-1-18 23:15 | 只看该作者
看見了俺的召獸陷阱,這張牌到今天都沒完成的説,不過沒人發現
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发表于 2012-1-18 23:16 | 只看该作者
lulus71794 发表于 2012-1-18 18:00
魔王卡不算= =

偷襲算不算?
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发表于 2012-1-18 23:37 | 只看该作者
还真没发现招兽陷阱有什么问题
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发表于 2012-1-19 17:00 | 只看该作者
Cat~ 发表于 2012-1-18 23:37
还真没发现招兽陷阱有什么问题

貌似你們都是好孩子,其實2VS2的時候,隊友康你的生物,也會觸發召獸陷阱
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发表于 2012-1-19 17:24 | 只看该作者
order8550 发表于 2012-1-19 17:00
貌似你們都是好孩子,其實2VS2的時候,隊友康你的生物,也會觸發召獸陷阱 ...

2V2用这些太卡了,只能拿系统套来打

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