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[讨论] 战风大地图的问题 请教请教~~

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发表于 2012-1-17 11:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教一下对招收领主有经验的汽油~感谢万分~我非常热爱这个MOD,也感谢作者~
1、我不太清晰战团的MOD之间领主的性格与招收方法,比如以领军者做基础开发的MOD,如战风里面招收领主具体要求是否跟领军者一样?
2、战风里正直的、温厚的、好战的领主在其原配国没亡国之前是否一定招收不了?
3、续上面第二点,假如是可以招收的话是否要想办法降低此类领主与其原配国王之间的关系?有什么好的方法呢?我见过部分正直的、温厚的领主就算他国连年战争,又连战连败,国王经常被抓,但他对他的国王还是忠心耿耿。
4、正直的、温厚的、好战的领主如果现时的辅助国并非原配国(原配国已亡国),招收的难度比原配国是否要低?如果是的话,那么具体体现在哪里?
5、我就战风里领主的前缀判断,狡诈的与残酷的是否就是人渣?一定不能收?冷酷与暴躁的可收可不收吗?
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月宫亚由

舒服的沙发
发表于 2012-1-17 11:53 | 只看该作者
其实我很少收领主  对这方面的了解很有限  大致回答下吧
具体还是等卓西同学来解答吧  见谅
1.战风就是以领军者为基础开发的MOD  所以我觉得应该一样
2.这个不太清楚。。。反正我是从没成功过
3.我觉得降低关系什么的应该不怎么需要  你招收过来的领主尽量和他们关系搞好就行了 太低他们会背叛
4.了解有限  不清楚。。。
5.对 可以说就是人渣领主  最好不要收  冷酷与暴躁的可收可不收
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-1-17 12:15 | 只看该作者
斑竹真热心,3DM这个区很冷啊,你还在坚守着~~
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冰凉的地板
发表于 2012-1-19 06:53 来自手机 | 只看该作者
1.没玩过战风,不过既然是领军系列的应该差不多。
2.不是,只有正直的要灭国。
3.攻下他的所有封地,没有封地会定期掉友好(这就是为什么小国家没事就搞宴会的道理)。被击败和国王友好减一。其它木有了。
4.不会好招,难易度只和性格有关。
5.这个我还真忘了,只记得那些嘴很臭,放走下次见面还掉关系的是人渣,绝对不收。
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 楼主| 发表于 2012-1-19 09:23 | 只看该作者
阿卓西 发表于 2012-1-19 06:53
1.没玩过战风,不过既然是领军系列的应该差不多。
2.不是,只有正直的要灭国。
3.攻下他的所有封地,没有封 ...

感谢帮助~原来只有正直的才这么麻烦啊,第四点要是这样的话,就是那些暴躁的领主也是人渣?每次抓后放了再见面都掉关系~但我身边都有两个这样的领主,要求他跟随也不会跟着跟着走掉,不知道是不是好感高了呢,听说那些狡诈的领主无论好感多少都会不听话的。
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发表于 2012-1-19 10:26 来自手机 | 只看该作者
招领主的首要标准是不会背叛,那就需要友好度。友好度到达10+,既他友好的看着你,基本就不会背叛。我们为什么说人渣不要,因为这类人往日的交战,友好度都非常低,一段时间没有封地友好度降的更厉害,封了地又怕友好度没提升到位就卷地走人。还有中领主(可能是狡猾的)重视自身利益,交战时你放他下次见面不影响友好度的也是极端不能容忍无封地的。组织战役不听话的原因有很多,如果他的封地遭到掠夺或围攻,他马上会拔营回城。好战的还会追着路过的商队或敌人到很远。
所以说,招人要有计划有准备有目标。忌讳长期作战多国作战和乱分封地。
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 楼主| 发表于 2012-1-19 14:26 | 只看该作者
阿卓西 发表于 2012-1-19 10:26
招领主的首要标准是不会背叛,那就需要友好度。友好度到达10+,既他友好的看着你,基本就不会背叛。我们为 ...

战团的领主系统真是复杂啊,不过也很真实,不知道有没有作弊的代码可以打开领主的相信信息呢?比如可以直接看到所有领主的性格和他对自己君主的忠诚度?战风有这个功能,但我想在1257AD或者三国无双等其他MOD里实现~~桌西老兄知道吗?
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发表于 2012-1-19 21:15 来自手机 | 只看该作者
这个秘籍真没有,不知道战风制作组怎么做到的。或许他们把所有领主的性格都固定了。因为原版里面的大多数领主的性格是开始新游戏时随机生成的,只有极少数是固定的。
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