3D Vision是NVIDIA的3D技术,它是和Geforce8系一起推出的,经过这几年不断的优化和改进,可以说目前为止PC端最为先进的3D技术,中文名字叫3D视觉,一般基于3D Vision的应用都俗称3D Vision了。竞争对手AMD在去年也发布了自家的3D方案——HD3D,当然HD5000就已经支持了,只是那时技术不太成熟。
根据人眼视网膜的生理特点,一个影像可以保留1/24秒,也就是说每秒可以接受24帧的影像,而这只是刚到人眼认为“连贯”的程度,而“流畅”需要到60帧。
人接收来自外面的影像是靠双眼来实现的,这是生物进化的结果,我们无力改变。而以往我们看到平面的就是平面的,立体的就是立体的,让平面的发光源发出立体的影像这就是3D要突破的第一道难关。
简而言之,左眼接收左眼的位置所看到的画面,右眼接受右眼的位置所看到的画面,最终由大脑合成并呈现3D影像,这一点自己也可以试着验证:单闭左眼用右眼看一个物体,再闭右眼用左眼看同一个物体,所看到的画面是不同的。另外如果会“斗鸡眼”(学名叫对眼)的网友也可以试着做一下:正在“对眼”时两只眼球看到的是“重影”,而随着眼球的恢复正常,两只“重影”会逐渐的合并成一个影像。也就是说,实现3D的影像,突破口就在于让人双眼分别接收拆分成两个2D的画面。
当然今天讨论的重点是3D Vision在游戏方面的话题,另外3D Vision只要在条件允许的情况下一样可以实现红蓝或者是偏振的3D显示。
以目前来说实现快门式3D,这几样设备缺一不可,所以可以认为需要3D Vision套装才行,选购时一定要注意配套的显示器,射频器,眼镜以及NVIDIA GTX500系列显卡(最好选择GTX500)。
所谓配套的显示器就是支持NVIDIA 3D Vision的120Hz显示器,如果没有经过这个资质认证的120Hz的显示器不一定能够绝对实现,其实独立的射频器是早期时的了,后来都集成在显示器里了。
对于第一次接触3D Vision的网友可能对设置方面非常陌生。首先显卡和显示器照常安装,但需要注意的是数据线必须是DVI-D,HDMI 1.4A,或者是Display Port,因为只有这几种数据线才可以满足3D的带宽需求。
符合3D Vision需求的数据线
由于DVI是原生数据,并且大多数显示器都具备该接口,因此笔者建议试用DVI-D数据线(即双通道DVI数据线)。
打开NVIDIA控制面板,选择“设置3D立体视觉”,然后勾选右侧的“启用以下3D立体视觉设置”。
启用3D Vision
如果初次启用3D Vision的话,勾选该选项之后就会自动进入一个交互式的调校程序。
依次按照调试程序上所提示的步骤进行完整后,这就算是完成了3D Vision的开启。
3D设置
开启并调试过后,“启用3D立体视觉”的选项就被勾选上了,深度默认为15%,关于这个深度其实就是两幅画面的间距,深度越高,立体感觉越好,但是太大会引起视觉疲劳,容易眩晕,默认15%就挺好。
很多FPS的准星在3D模式下是显现不出来的,或者是以2D的方式显现,此时就可以用驱动提供的3D激光瞄准器来弥补。关于快捷键设定其实是实现3D的切换和隐藏等功能。
例如你第一次进入游戏,那么驱动会提示你该游戏是否运用3D显示,默认的启用是Ctrl+ALT+Insert,如果按了这个组合键之后,以后再玩该游戏均是以3D模式来运行。
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