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[心得] 【有剧透】通关感想

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发表于 2011-12-23 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
出来后立刻就购买了激活码,不过等到当天晚上才第一次进入游戏。
整个通关过程6-7小时吧,中间断断续续的,有几次读档耽误了时间,总体来说整个剧情还是很饱满的(不管怎么说魂只剩十几天了。。)

没有看攻略最后还是有几个小遗憾,1是没能打败甲级鬼差-狱,2是没能卖掉12个宝物(印象里只卖了11个),剩下的应该都比较完美了。

由此打出来的结局是鱼挡了一剑,左闭心之术破了,抱着鱼一起跳下去了,小葵保护住了。

不知道这个结局是不是因为没完成上面那两个条件+最后使用归零打左的剑阵而非使用冥杀?还请各位大牛来解答下狱的打法和那12件宝物的具体名字

以及几种不同的结局,也希望大家一起讨论讨论~~

从剧情上来说,等了这么久的作品,虽说之前在贴吧里看到了许多“坑爹”的预测,这次玩的时候还是刻意的不去想那些

于是看到镖师十四捏碎面具的一刻,心情自然很激动很激动,这个出场方式帅爆了!~不过由此带来的不足就是。。我几乎(相信很大多数玩家一样)瞬间猜出白公子就是左殇。

闭心&毒心上的选择,更能体现出雨血整个故事的脉络,不同的人生,不同的见闻,必定会有不同的结果。

不管是旁白还是人物对话,都非常用心,简洁,深刻。

说到“局”上,说实话2并没有1那么自然,许多“局”能够一眼看破,这可能是因为1是布局,而2则解局的成分多一些吧,期待3,雨血之荒城!

音乐上没的说,之前就听了几首曲子,但始终没办法很好的与游戏相联系,玩到游戏后,这个顾虑被完全打消,音乐和剧情丝丝相扣,磅礴和细腻之气尽显。

操作微微肉疼一点儿,会出现卡的情况,但我知道这已经把rpgmaker的功能发挥到了极致,so,操作上习惯就好(我是左手控制方向和加速,右手鼠标便于点击= =)。

整体打分的话9.5/10吧~其实那0.5属于鸡蛋里挑骨头的,这样打分自然是应对某一些无脑喷子gou,这样一部优秀的作品,在我心中永远是10分的。

以上
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-12-23 15:32 | 只看该作者
SF
自挽
二周目还是等修改器出来锁定杀意打吧。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-12-23 16:04 | 只看该作者
写得很好呀 观点很相似 感觉剧情的确没的说 环环相扣 节奏也很好,不过的确容易让人猜到结局,估计咱们是适应了S大的思维方式了吧

嗯....关于锁杀意,自己试了金山游侠和gamemaster8..都不成功...这次内存数据貌似做了加密处理?
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