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[求助] 关于自动读取下一关

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发表于 2011-12-16 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天下了个突破4人战役的文件,然后在游戏的时候,无论顺利到了安全屋,还是团灭,都自动读取下一地图,而不是像原来那样子,团灭之后会回到出发点再来。求解答啊。。。怎么才能弄回来?同时也能保持多人游戏(就是不用删了那个突破4人的插件)。。。或者有其他办法能达到多人联机,又能团灭之后正常回到起点,教我一下。先谢了~
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舒服的沙发
发表于 2011-12-16 21:36 | 只看该作者
// 當所有玩家在戰役的最後關卡死亡時強制換地圖.
// -
// Default: "1"
sm_l4d_fmc_ifdie "0"
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 楼主| 发表于 2011-12-16 23:05 | 只看该作者
// 當所有玩家在戰役的最後關卡死亡時強制換地圖.
// -
// Default: "1"
sm_l4d_fmc_ifdie "0" ...
fenghf 发表于 2011-12-16 21:36



    非常感谢版主的回复。本人愚拙,请问是不是把这些代码复制粘贴在sourcemod后面?
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 楼主| 发表于 2011-12-16 23:13 | 只看该作者
// 當所有玩家在戰役的最後關卡死亡時強制換地圖.
// -
// Default: "1"
sm_l4d_fmc_ifdie "0" ...
fenghf 发表于 2011-12-16 21:36



    谢谢版主,找到了,应该是在sm_l4dvs_mapchanger这个文件里面改吧?~
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