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[求助] 建筑MOD地点重叠了,该怎么办,求指点

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发表于 2011-12-8 11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kkkmax 于 2011-12-8 11:40 编辑

装的房屋MOD 太多,结果两个MOD的建筑重叠在一起了,想我其中一个MOD的建筑坐标改变一下,搜索了好多的教程,还是不知道该怎么办,求懂得朋友指点指点啊,从昨天下午开始弄一直到现在还没搞定
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-12-8 12:04 | 只看该作者
300_Akaviri_stronghold 与 Sirene Island_EV_V.1.1这两个与Castle Almgard 冲突.(都在Anvil附近)
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-12-8 16:44 | 只看该作者
求助谁能教教我怎么给建筑换位置
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冰凉的地板
发表于 2011-12-8 21:11 | 只看该作者
舍弃一个吧
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发表于 2011-12-8 22:03 | 只看该作者
回复 3# kkkmax


    你移动建筑的位置就目前CS的制作机理来说基本上就等于重做这个MOD,不但要移动外面世界CELL的模型,所有出入口的坐标全部要大挪移。这么麻烦的事情你确定你真的想做?
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发表于 2011-12-8 23:28 | 只看该作者
我平移过两个mod  给black marsh区 压力不大。。

不过。。两个重叠的话  就算是平移走了  地形上也会有变化(绝对的)

第二个在弄的时候肯定把地表弄裂

因此。。。 悲剧啊。。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 22:27 | 只看该作者
回复 5# rage010

看来只好放弃了,实在不懂技术.
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 楼主| 发表于 2011-12-13 10:42 | 只看该作者
回复 6# tiancaishu

请问你有关于怎么移动建筑的教程什么的么?给我推荐一个,我是完全的小白.想自己试一下.
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发表于 2011-12-13 19:21 | 只看该作者
回复 8# kkkmax

首先 会用cse
然后  复制建筑物一份esp  用另外的一个cse窗口打开
其次 弄平搬迁到的地点(地形工具)
再次  用框选把外部景观选中 ctrl+x(剪切。无论问什么都选是)
之后 把移动到搬迁到的地点  ctrl+v 然后调整建筑物位置 高度。
最后  按照另外一个esp的传送设置(门 啊 什么的) 使内部cell与外部场景建立连接(几个出口而已)
如果有npc  ai什么的 还要修改ai

如果你完全不知道我说的什么 那么放弃吧
教程。。。应该没有
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发表于 2011-12-13 20:15 | 只看该作者
好复杂的方法,小白表示完全不懂......
但是我现在再钻研就有点晚了,官方不是说不再支持使用CS进行2次开发了嘛......
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发表于 2011-12-14 11:18 | 只看该作者
你如果说上古5的话。。。

等1月份的ck  和cs一样可以对上古5进行mod制作

届时各种xemod层出不穷 你就期待吧 啊哈哈哈
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发表于 2011-12-14 12:44 | 只看该作者
图文教程Oblivion: Creating Compatibility Patches by Arthmoor


有人发现置顶的帖子都没了吗?
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