游戏精英
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本帖最后由 QQ409882738 于 2011-12-2 22:14 编辑
哈哈,我也来黑道3拉,很久之前就下了,只是一直在等好一点的汉化,还有那该死的蝙蝠侠什么时候出一个简单点的破解?骂的
没错,我就是上古5的那个,还有刺客信条的那只
先上个我的补丁里面写着第5版的对比图
偏蓝是因为我截图的时候太暗了,我调了下对比,所以看起来像偏蓝的,别误会
修该的
-------------
没修改的
——————————
——————————
个人觉得6版比较好看,你们要看自己实际情况,会降桢是一定的
游戏自身亮度可以调别老忘了这事儿
截图工具不好莫怪。就略微让你们看下那个远景,上面修改的,下面原图,另外那人远景不好看,
跟他说他不改,我自己改,只是这些天沉迷在上古和刺客里了,忘了发,今天给下
过两天我测试一下黑色洛城的,看看那个比较好,喜欢洛城的可以去看看
这个是代码修改:打开文本文件 【injFX_Settings.h】
找到这行
/*------------------------------------------------------------------------------
TECHNICOLOR
------------------------------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.30 // 1.00 = Max 调饱和
只能调 在【//1.00】 前面的数值 ,就是0.30,然后最高到1.00,所以只能调节0.后面的数位
#define TechniPower 4.5 // lower values = whitening 调亮度
// lower values = stronger channel
#define redNegativeAmount 1.0 // 1.00 = Max 红色度
( 最大值同上是1.00,所以只能往小了调,0.5,0.55,0.555之类的,数值越低色彩越浓亮度越高)
#define greenNegativeAmount 1.0 // 1.00 = Max 绿色度
#define blueNegativeAmount 1.0 // 1.00 = Max 蓝色度
__________________________________
/*------------------------------------------------------------------------------
TONEMAP
------------------------------------------------------------------------------*/
// 以下數值都不要太離譜, 否則會損害你的金眼...
#define Gamma 1.10 //伽瑪值, 建議 0.8至1.2 走動 (1.10)
#define Exposure -0.10 //曝光度, 建議 -0.2至0.2 走動 (-0.10)
#define Saturation 0.70 //飽後度, 負值代表比原版更少飽和, 建議 -1.5至5.0 走動 (0.70)
#define BlueShift 0.00 //正值為加入藍光, 負值為加入綠光 (0.0)
#define Bleach 0.00 // 強光指數, 建議 0.0至1.0 走動
#define Defog 0.000 // 透明鏡片強度, 建議 0.0至0.3 走動
#define FogColor float4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) //透明鏡片強度顏色, 數值順序為 藍,紅,黃,白, 建議 0.0至1.0 走動
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有些东西你们会乱改就不翻译了,等等你们把自己游补丁搞坏了
这个是下载:求版主隐藏可见,回复是美德,还是老话,回复一下又不会怀孕
---------------------------第 6 版 -------------------- |
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