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[教學2] 用Nifscope及Blender,將服裝或裸裸身型,加入RY (建構中 ~ 80%)
本帖最后由 ridoxx 于 2011-11-28 23:09 编辑
前言:
以下所提供的教學,還是僅於 "入門階段",真正想修改出模型或衣服的話,
還是必須去參考我上述提供的 "真高手帖",那篇作者技術高超很多 ...
我所提供的教學,僅是修改RY外加一些手法變化帖 (把N網那作者的手法再加強)
RY相關基本名詞: (建構中,大致的解釋是本人自行理解,畢竟也沒人告訴我過><",有誤請提供指教...多謝)
00. 何謂RY??? 就是乳搖的簡寫 ... 我習慣用 "布丁" 暗示 ... 另外 "Bouncing",這也關鍵字 (日、美經常使用)
01. 人物模型??? 把人物當作人偶,人物模組架構組成不外乎,就是 "骨骼、權重、身體(衣服)等"
02. 和謂骨骼??? "骨骼",就 "骨架",原始FONV裡的骨架,並不具有RY效果;而可以RY,就是靠變更原始骨架,把"布丁"弄成可 "運動"
03. 何謂權重??? 可能指的是 "物理特性下,物體隨重力運動" ... "布丁晃動效果分布 & 裙子的擺動",就是權重的...吧???
04. 身體和衣服??? 其實,拆開模型後,會發現,身體和衣服 ~ 都是套在骨架外面,簡單來說 "裸裸身型也只是骨架外面套成皮罷了"
05. X.tif檔??? 檢視服裝或身形檔,這是構成之1;裸裸身型檔的話,就是 "無色的身體"、服裝檔的話,當然是 "素衣"
06. X.dds檔??? 這是構成要素2;當然指的就是 服裝或身體的"上色",沒有這個檔的話,服裝顏色會亂飄,甚至變形...
07. BNB & BNB-TYPE3??? BNB是初版乳搖骨骼的簡寫,BNB-TYPE3則是用BNB套入TYPE3身型的RY骨骼
08. RY權重複製??? 這是這文章的重點所在,就是將 "已建立RY骨骼的身形,裡面胸部的權重,套入還未含有RY權重的身體或服裝"
(小常識: ... "權重" 不只存在胸部,多部份也 "含權重",而權重複製,可以分成: 整體和勾選區域複製,兩者差別很大)
RY修改入門(00):(先下載,"含有RY權重的身形,當作套用的基底素材")
00. 先決條件,請先確定你有安裝 BNB原版或BNB-TYPE3 (這點必須,畢竟這是最基本的乳搖骨骼元件)
01. 有了骨骼,就要下載 "含有RY物理特性的身形,當作是複製物理特性的基底素材"
• 必須RY權重身體素材(U115下載)
BNB-TYPE3分流
BNB-原始
• 必須RY權重身體素材 (N網下載)
下載為 "Optional player bodies"
02. 解開壓縮檔後 (見圖03),會有10種Type3 + 5種BNB原始,身形資料夾,這每一個都代表一種身形、布丁大小...
03. 如何選擇所要的胸型大小???, "選和你所要改的服裝胸型,同樣或較小一SIZE的",別選比你要改的還大的胸型,會異常
04. 如何觀看胸型大小???, 因為已經安裝完 "NIFSCOPE",現在就可以用這程式開啟 (注意,別將任何身型檔,存在中文路徑)
(小知識: 女角原始身形檔案位置 ~ DATA\meshes\characters\_male)
RY修改入門(01):(Nifscope操作及胸型NIF檔案選擇)
05. 以下教學範本~我用A大提供的檔案之一,作為教學範例
A大提供檔案之一
06. 先找出要修改的NIF檔,A大檔案的話,解壓縮下去,路徑以下 (Meshes\RCNV\RCArmor\Clover)
07. 開啟檔案,找到 "CloverBodyOutfit.nif",點右鍵,用 "Nifscope" 開啟這個檔案 (如圖04)
08. 基本操作,(我只提出基本的,其他的自行摸索吧...)
滾輪前後: 可縮放鏡頭
滾輪按壓移動: 可移動視角
滑鼠左鍵按壓移動: 可旋轉物體
09. 調整角度 ~ 判斷胸型大小及位置,開啟之前下載的15種身形,找出 "接近的大小或小一size及位置相當的NIF檔"
(小知識: 除了大小,胸部位置也很重要,影響 "權重" 物理特性晃動的位置...這就要看修改經驗了)
找到接近的素材,我找到的是 "BNB HALF",兩者比較 (見圖05.06)... (A大改的這也太大了><",沒接近的)
RY修改入門(02):(Nifscope內,複製胸型和身形文件)
10. 複製作業,將 "Ninode" 點開,複製"BNB HALF"內 "femaleupperbody.nif" 檔的胸型文件,
*01. 點 "Breast.L",按下 "Ctrl+C" (複製胸型文件.L) (圖07)
*02. 換進"CloverBodyOutfit.nif",點 "Ninode",並按下 "Ctrl+V" (加入胸型文件.L) (圖08)
*03. 複製的 "Breast.L"在最下方,檔案名稱異常,將其改名為原本名稱 "Breast.L"
*04. 改名,右鍵點擊,transfrom->edit->Name->改 "Breast.L"->Accept (圖09)
*05. 同樣01~04手法複製 "Breast.R",同樣重新命名為 "Breast.R"
*06. 換進素材,點擊 "身體",就選到 " 身形文件" (圖10),(點對,身體有虛線,這是ARMS01,各素材不同名.)
*07. 重複02~04,但名稱勿用原始名稱,改成容易分辨的 (這裡我將它命名為 "ARMS0100000")
*08. 完成,存檔,點上方 "Save As",另存新檔 (避免蓋原始檔,我存 "CloverBodyOutfit01A.nif") (圖11)
*09. NIF的修改,到這裡暫時結束,點右上方紅X或 "Flie->Quit",離開Nifscope,接下來是 "Blender"
RY修改入門(03):(Blender使用入門,請參考 "tsanm011" 的教學文章,1樓)
真高手的神帖教學
01. 已經有大大,編寫入門操作,我大概只點出一些手法 (這大大2樓後的文章,比較高階,有興趣在參考吧)
02. 開啟 "Blender後",必須注意的事項:
*01. 關掉任何輸入法,留下純英數輸入 (這是為了使用快數鍵,和右側數字鍵盤 (方向作用)的原因)
*02. 3D模型畫面中,"右鍵" 是點擊3D物件,"左鍵" 是拉移等3D動作;這點和其他程序有點不同
*03. 第一次進入程序後,記得先清空3D環境,把所有多於3D物件刪除 (預設似乎有個方塊)
*04. 刪除的方式很簡單,按 "A" -> 再按 "Delete",就可以刪除所有物件
*05. 再來,就要照著 "tsanm011"大大,1樓指示的,開始作預設桌面的程序
(這是為了,不用每次重作設定動作);(由他文章內的這行開始 ~在上面紅框的地方左鍵按著向下拉...)
*06. 很多作業窗和格線,是用不到的,可以把它拉小; "CTRL+↑↓←→"任一方向鍵,可切換作業視窗環境,很重要
*07. 最後,拉成像我圖示的工作窗,是比較方便修改RY作業 (也可以照自己方便來拉窗就是了...)
*08. ...圖貼滿了,只好用附件格式上傳;花金元來看吧 ><" (圖12)
RY修改入門(04):(載入檔案)
01. 點選上方的 "File" → "Import" → "NetImmerse/Gamebryo ( .nif & .kf & .egm )" ~
(小知識: SAVE 和 OPEN,指的是 "儲存或開啟,你現在3D圖面的進度";NEW則是全新3D圖面)
02. 載入剛剛用 "Nifscope" 製作的 "CloverBodyOutfit01A.nif"
03. 設定畫面,照著(圖13),設定即可
04. 載入時間會花費10分鐘左右 (視模型大小而定)
RY修改入門(05):(載完檔案,重頭戲,RY權重複製)
01. 載入完成,會出現下列顯示畫面 (見圖14)
02. 試著操作3D畫面吧,滾輪鼠上下推->"右側數字鍵盤1~8"->"CTRL+右側數字鍵盤1~8",試著把圖弄成 (圖15)
03. 將左側選項 "Scene Root"點開,出現一長串文件,粉紅色代表已勾選文件 (如圖16)
04. 滑鼠箭頭移至 "3D圖面",按下 "A",會變成,只有 "Scene Root" 是深粉紅
(小常識: 以下步驟是...全身權重複製;當然有另一套 ... 局部~胸部權重複製->這比較複雜)
05. 對著文件 "ARMS0100000","按滑鼠左鍵",變成淺粉紅 (用這個文件作RY權重基底)
06. CTRL一直壓著不放,先 "按滑鼠右鍵" 點選 "Cail" (原本的身體),出現小視窗,點選 "select"
07. 點其它文件,同樣方式... 注意: 文件名稱有 "meat"的,不管字首或字尾,都不要點
(小常識: "meat" 文件,就是傷殘部位;這個點了,可糟糕了...)
08. 點選完畢,(如圖17) ~ "ARMS0100000"是淺粉紅,"cail和其他都深粉紅";重頭戲來了 ~ 全身權重複製
09. 3D圖面下方有選項 (必須是 "Object Mode模式下"),Object->Scripts->Bone Weight Copy
10. 出現新的小視窗,"Quality選3" ->並且點擊 "update selected"方框 -> 按ok (這動作就是複製權重囉)
11. 複製權重,依檔案大小,至少半小時~1小時左右...而N網的作者建議可以...
Now you can drink a beer, go for a walk with girlfriend, have funwith you cat,
whatever. Just get back in half an hour.
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