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[囧~] 为了水而水,PalinObsidian 秘奥仪式,帕林的星辰之眼

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发表于 2011-11-13 15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如PalinObsidian 看到认为不妥。。。请告诉我并把源地址放出。。。我立刻顶5楼,谢谢


秘奥仪式,帕林的星辰之眼

Version 1.3  
作者: PalinObsidian
邮箱:travel_wizard@hotmail.com

如果你已经有上一个版本的.esp文件,请直接用这个版本覆盖原版。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mod更新到V1.3

最近比较忙,本来做Mod也是兴趣所在,有空就偶尔弄一下,因此这么多天才做出这么点东西,而且后面几个月非常忙,基本没有太多时间来做Mod了,再说老滚5也快出了,所以只好匆匆拿出来了,可能会有一些瑕疵,甚至bug,不过我测试的时候还没发现严重的bug。

当你激活这个Mod后,载入一个存档或者开始新游戏都会自动获得“秘奥仪式,帕林的星辰之眼”这枚戒指以及“秘奥仪式”这本书。物品算得上非常强力,主要适合法师类职业使用,当你装备这枚戒指时,你会获得戒指附带的几个法术,这些法术有的很强,因此我还是给它们加上了一些限制——大部分法术使用时你会付出一定代价(比如损失生命值,抗力降低等)。同时,一些法术是随着你相应的法术技能阶级的提升而增强的(这些法术分为5级,对应相应的技能新手,学徒,老手,专家,大师)。

*注意,当你的技能阶级提升时,会自动获得高一级的对应法术,删除低级的法术,因此你可能需要重新为它设置快捷键。

这些法术中不得不提的是“骸骨军团”这个法术,制作它快占了总时间的一半,算得上是很不和谐的一个法术了。另外友情提示,你的召唤系每提升一阶,这个法术就能多召出1个单位,因为内置脚本的关系(比如巫妖还会召唤),最多可能达到同时10多个生物在场,不过一般只有6到7个单位,如果机器卡别怪我=。=

然后还有“秘奥仪式”这本书,我个人对上古4里面的物品没有任何说明极为不爽,一件装备没有什么来历,基本上都是大众制品,也不会有什么故事。因此,这本书算得上“秘奥仪式,帕林的星辰之眼”的详细说明,包含了它的背景故事,以及使用说明。

最后,希望大家能享受到这个Mod的乐趣,玩得开心,有什么bug或者意见可以告诉我。

V1.3
更新:

1.为所有新法术构建一个新的法术系统,即豁免系统,现在大部分该mod添加的敌意法术会按照新法术系统来运行。

2.已添加法术:
  帕林解析抗力:知晓目标抗力的详细情况
  帕林消解术:可以降低目标的魔法抗力
  帕林魅影杀手:制造一个幻象来,目标没通过意志和强韧豁免立即死亡
  帕林生物定身术:目标生物无法移动
  帕林驱血术:目标丧失一半生命并昏迷
  帕林弱智术:目标智力和魅力降低为1
  帕林敲击术:打开锁或者击飞目标生物
  帕林死亡一指:立即杀死未通过强韧豁免的生物
  帕林反重力:重力方向反转
  帕林羽落术:降低下落速度
  帕林骸骨军团:召唤强大的骷髅军团帮助你
  帕林复原术:立即恢复状态,但消耗所有魔法
  帕林火球术:20尺爆炸的火球
  帕林巫妖之嚎:60尺范围内所有生物都会被吹飞并且受到大量伤害,甚至昏迷。
  帕林飞击掌:击飞身前的敌人
  帕林迅行术:增加移动速度
  帕林召唤毁灭武器:召唤随机的一件双手武器,附魔效果强大

2.详细改动:
  a.豁免系统:这些法术都是来自DND的法术,法术系统也参考了DND的法术系统。大部分敌意法术都需要通过豁免才能够完全生效。
    豁免是你和你的法术目标之间的对抗,如果目标豁免失败,则会受到完整的法术效果,如果成功,则可能不受法术影响或只受到部分效果。不同的法术有不同的豁免检定,如果没有特殊说明,则一般是强韧,反射,意志三种豁免。
    现在对豁免检定的脚本进行了重大调整,标准的豁免对抗为:法术豁免难度(施法者智力修正+对应法术技能等级加值)+1D20 对抗 目标豁免(基础豁免+目标相应豁免+豁免加值)
   
    智力修正 - 施法者智力/10,
    法术技能等级加值 - 新手1,学徒2,老手3,专家5,大师7
    基础豁免 - 一般为2
    豁免类型 - 强韧(耐力/4),反射(敏捷/4),意志(意志/4)
    豁免加值 - 若目标三种豁免类型中最高的豁免类型与所受法术的豁免类型相同,那么可以获得豁免加值,该加值为:强韧加值(1+耐力/20),反射加值(1+敏捷/20),意志加值(1+意志/20)

    简单的理解就是,你的智力越高,法术对应的技能等级越高,你施展的法术的豁免难度越大,成功率也就越高,同时因为豁免加值的存在,积极切换法术也许是很有必要的。
  b.修正了死亡一指的一些错误,同时增加了出现即死效果的难度,削弱了震慑效果
  c.调整了骸骨军团的脚本,现在一个骷髅死后会马上消失而不是等所有骷髅都死亡才会消失,同时增强了误伤的容纳程度;稍微增强了半神巫妖的AI,同时把调整半神巫妖的施法列表,增加一些新法术到其中,现在的半神巫妖会更难对付,生命值低于200时会施放复原术
  d.调整了几个法术的魔法消耗和等级


V1.2
更新:

首先,现在你需要装有OBSE了。
下面是几个主要改动

1.添加了几个新法术:
  敲击术
  死亡一指
  反重力
  羽落术
2.原法术修改:
  a.所有法术的魔能消耗增加
  b.现在施放复原术会正确地消耗所有魔法
  c.略微增加了音波护盾的作用范围
  
3.骸骨军团修改:
  a.为半神巫妖添加了几个新法术(死亡一指,羽落术,半神巫妖之嚎等)
  b.现在骷髅王使用鲜血巨剑,强化了它的湮灭效果
  c.增加了驱散骸骨军团法术,你可以随时驱散它们了(比如不小心被高等级的骸骨军团反击时,可能你不是它们的对手)
  d.略微调整了骷髅的属性,削弱了高级骷髅的抵抗力
  e.对几个巫妖法术略微进行了调整。



V1.1
更新:
修复骷髅军团AI问题,现在骷髅们一般会主动参战,而且你误伤它们一般不会遭受反击。如果还有问题请反馈。

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舒服的沙发
发表于 2011-11-13 16:27 | 只看该作者
这个东西很不错,看起来很好玩
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-16 17:21 | 只看该作者
好东西啊!我最喜欢小而实用的MOD。这个必须顶
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