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[求助] 巧克力种族出现面部身体材质颜色巨大分差

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发表于 2011-11-10 20:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,下面是截图,求大大们帮助。本人小白,刚装完老滚4一周多,有装高材质,2048的貌似。。。上次装完也出现类似结果,求解。如果是材质无效化的问题,还请大大们帮忙讲解一下如何实现材质无效化,非常感谢!

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舒服的沙发
发表于 2011-11-10 20:30 | 只看该作者
感觉你这还是身体材质没有吧(我也小白 只是猜测).... 无效化Utilites-倒数第四个-BSA redirection-Update now
你可以下个中文版的OBMM
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-11-10 21:15 | 只看该作者
回复 2# kstgzszs


    这个。。。我用的单独巧克力种族的分包给覆盖的,应该不存在没有材质的问题才对。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-11-10 21:28 | 只看该作者
巧克力种族类似全美,需要关闭bFaceGenTexturing,也就是等于0

大部分种族做不到bFaceGenTexturing的完美,结果现在这条几乎变成默认的了.
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发表于 2011-11-10 21:29 | 只看该作者
呃,刚才没刷出图来

你这问题太大了...贴图都缺失.
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 楼主| 发表于 2011-11-11 19:38 | 只看该作者
回复 5# alex30001


    恩,结果确实发现材质缺失。。。我实在是弱爆了= =
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