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[讨论] 关于伤害公式的问题

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发表于 2011-11-7 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人研究过伤害公式吗
武器升级是升级武器伤害好,还是升级人物攻击好?
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舒服的沙发
发表于 2011-11-7 11:51 | 只看该作者
武器伤害= =....人物的攻击点数貌似影响攻击最大值和暴击的..
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-7 14:46 | 只看该作者
武器升级肯定是升级武器伤害。我测试过,人物攻击属性有77点时物理伤害是武器伤害的2.2倍,加到80点大约是2.3倍,越到后面提升越少,一把武器你再好,把上面的攻击属性点加满,然后只有100点的伤害,翻个三倍也就300。如果加伤害,随便都是上千的。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-11-7 17:50 | 只看该作者
回复 3# linhe1635


    谢谢 那武器升级武器伤害的话 是提升百分比的吗? 是不是要找初始伤害高的升级?
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发表于 2011-11-7 19:29 | 只看该作者
回复  linhe1635


    谢谢 那武器升级武器伤害的话 是提升百分比的吗? 是不是要找初始伤害高的升级? ...
medusababy 发表于 2011-11-7 17:50



    对,就是要找初始攻击高的升......而且升级次数要多~
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