初级玩家
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我也觉得工业太BUG了,私酒大亨+酒厂=无限赚钱
玩旅游业比较有意思
我的经验是,旅游建筑赚钱能力和服务品质有关,服务品质越高的,客源自然爆满
超市以三倍价格卖进口的奢侈品,是同类型建筑中服务品质最高的,无论游客和居民都会去,人满为患
动物园基础服务品质极高的设施,而且还能容纳大量的参观者,选全彩手册,一开始就能上100品质
现代艺术馆也是品质极高的建筑,最赚钱的是本土艺术的收入,游客多时一年卖上两三个
土著酒吧,酒吧中品质最高,没话说
其实设施赚钱与否还要看你的游客比例,每一种对应不同需求,如果你以富人游客为主,那些低品质的小酒吧,或者体育场自然就没游客去
相反你浪客多,小酒吧和小餐厅一样赚钱
旅馆方面,如果你以富人为目标,又有大片海滩,强烈建议海滩别墅,基础服务品质120+,入住率100%也能每人收50+的费用,不像摩天酒店,入住率一高每人就只收得30块左右,品质也只有100出头
豪华酒店是备选
旅馆和小屋是没钱时的选择,后面要腾出地方要拆
建设施时要有针对性,不要每样都来一下,这样只会把游客种类比例平均化,导致大部分设施常不满人,被工资和维护费拖垮,看准群体集中建设,平均化另一个坏处是把花费限制拉低,有钱的游客不够,没钱的也不够,随便消费一下就在那闲逛,不亏才怪
旅游业的话,电视台选墨西哥摔跤能大赚
工作品质和工资挂钩,并根据建筑的等级来决定基础值,低级建筑要提升工作品质必须靠加工资,而且每年工作品质会逐渐下降,万年不提薪只会压低工作品质,所以到后期连个文盲都得高工资,像你那样设定,有一大批的活没人干,有点智力的都去读书找工作品质高的工作
现在我更关心的是怎样提升游客的绝对数,否则的话人口一多,游客还是那么小猫三四只,绝对破产,不用工业无法支撑
这个数量除了和美国关系有关以外,就不知道还有什么因素了 |
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