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[资源] 塔防游戏:谁敢动我的宝藏?(经典塔防:被诅咒的宝石·加强版前传),附详细攻略 菜单翻译

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发表于 2011-10-30 23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的主线是一堆被诅咒的宝藏(宝石),一些人想偷走这些宝藏,疏不知在前往偷宝的路上会受到木、冰、火三种元素的摧残。游戏的最大亮点是技能树系统,升级技能后不仅能够增强元素塔的属性,还可以降低价格、增加魔法攻击力、甚至还会带来附加效果,比如吓跑偷盗者等等,每种元素塔都可以在满经验后升级,最多升到7级,升第4级时还可以有两个不同攻击方式的分支选择。
  另外除了利用元素塔对付偷盗者外,还可以使用魔法,比如利用冰魔法的瞬间加速元素塔攻击速度,火魔法的天降火球等等,还可以利用木魔法来砍伐掉树木,在重要位置放上元素塔等等。
  游戏一共有15关,每关都有一个闯关等级,如果想要达到BRILpANT,宝石可一个也不能让偷盗者碰到。
  好了,不介绍这么多了,更多玩法还是由同学们自己发掘吧。

  如何开始
  游戏载入完毕后,点击“Play”,然后再点击"Cpck To Play",随便点击一个"New Game"输入名字(最英文)建立档案即可选择关卡开玩,以后每次继续玩只要点击档案名即可继续上次玩。
  游戏目的
  利用元素塔保护宝石不被偷盗者盗走
  玩法说明
  Shift键:连续放置元素塔或连续使用魔法;鼠标单击将右边栏中的元素塔放置到无树木对应的塔位上,当满经验后,元素塔会出现“Up"字样,点击后即可进行升级。

  更多操作说明看下图








绿塔:(草地)
Den:一般的箭塔,LV4时可以进化成Balpsta Den或Orcish Den
Balpsta Den:努炮塔,可以让一定范围的敌人受伤,LV7时可以进化成Catapult Den
Catapult Den:拥有三重射击能力的强力塔
Orcish Den:有一定机率暴击的箭塔,LV7时可以进化成Hunters’ Den
Hunters’ Den:有一定机率可以再攻击一次的塔

蓝塔:(雪地)
Crypt:可以储存精神弹并追踪敌人攻击,LV4时可以进化成Chilpng Crypt或Ghost Crypt
Chilpng Crypt:有一定机率可以使敌人恐惧而逃跑,LV7时可以进化成Fearful Crypt
Fearful Crypt:附加连锁攻击技能的强力塔

Ghost Crypt:击中敌人时会吸取法力,LV7时可以进化成Banshee Crypt
Banshee Crypt:一定机率可以抵销敌人的特殊能力

红塔:(岩石)
Temple:以光线连续攻击的塔,LV4时可以进化成Evileye Temple或Burning Temple
Evileye Temple:攻击敌人后,可以使敌人受到攻击的伤害更强,LV7时可以进化成Beholder’s Temple
Beholder’s Temple:杀死敌人时产生尸爆,伤害附近的敌人
Burning Temple:利用熔岩同时攻击射距内所有敌人,LV7时可以进化成Hellfire Temple
Hellfire Temple:能缓速敌人一段时间
除了塔之外,玩家也能使用魔法来辅助攻击,施展魔法所需的法力会随时间慢慢补充:
Cut out:可砍掉一个地形上方的树木
Frenzy:一定时间内大幅提升所有塔的攻速
Meteor:使用殒石攻击一定范围的目标
当所有的敌人都杀光之后就会过关,过关会给予玩家评价,想要得到最高评价必须所有宝石完全没有被动到。评价越高给的经验也会越多,升级后可以利用点数来强化技能:

绿技能:点了可以被动强化攻速
Gold Vault:增加每个关卡一开始时的资金
Height Advantage:增加盖在祭坛上塔的攻击力
Mining:每个关卡增加一颗宝石
Cut Down Study:降低施放Cut Out法术的法力
Cut Down Mastery:施放Cut Out法术砍树木时,可得到资金
Marksmanship:提升Orcish Den塔和Hunters’ Den塔的暴击率
Bounty Hunting:提高杀死敌人获得的资金
Warchief:降低绿塔的升级成本,并可以获得更高的经验
Poison Mastery:追加绿塔拥有毒云的技能

蓝技能:点了可以被动强化射程
Mana Stock:增加每个关卡一开始的法力
Mana Pool:提高玩家法力的最大值
Soul Vault:增加蓝塔精神弹的颗数
Frenzy Study:降低施放Frenzy法术的法力
Frenzy Mastery:提高Frenzy法术的效果
Mind Control:提升Chilpng Crypt塔和Fearful Crypt塔的恐惧率
Mana Extraction:提升法力的产生率
pch King:降低蓝塔的升级成本,并可以获得更高的经验
Ice Mastery:追加蓝塔拥有冰冻的技能

红技能:点了可以被动强化攻击力
Basic Training:提高所有塔获得的经验值
Scorching Treasure:偷走宝石的敌人,每秒会受到一定伤害
Adoration:建造红塔时可以获得额外到法力
Meteor Study:降低施放Meteor法术的魔力
Meteor Mastery:提高Meteor法术的伤害力
All-Seeing Eye:提升Evileye Temple塔和Beholder’s Temple塔的伤害
Return Portal:宝石掉落在地上一段时间之后,自动回到山中
Demon Lord:降低红塔的升级成本,并可以获得更高的经验
Fire Mastery:追加红塔拥有燃烧的技能

  这款塔防游戏的另一个特色就是敌人突破后不是扣血,而是会搬走玩家的宝石回到起点,当全部宝石被搬走才会Game Over。整体玩起来非常有新鲜感,加上游戏中要素与变化非常多,是一款非常杀时间的守塔游戏。

  初级挑战:铜牌通关(每个关卡通关级别至少是铜牌GOOD)
  中级挑战:银牌通关(每个关卡通关级别至少是银牌EXCELLENT)
  高级挑战:金牌通关(每个关卡通关级别至少是金牌EXCELLENT)


  注:金牌过关的Steve谈谈心得...
  游戏系统和画面给人感觉不错!有玩玩的必要。推荐给同学后,学校惊奇的出现高三考生集体在电脑前打游戏的壮观场面,以至于学校管理员封网...作为TD游戏,这一款的确很出色,我常去的几个小游戏网茶饭后,塔防世界,淘淘玩都接连转载了此游戏,如果不把它发表在这里,就有愧于广大U饼U条了...
  开始很正常,按着教程打就是了。开始升级时是体现一个玩者的素质的时候了,个人是暴力狂,自然会加攻击了。打倒第6关,就明显不行了。经济上不来,又没有Mana,只能看着小忍者们一个个把宝石搬走,然后不得不打原来的关攒经验,升级...诸位如果是为了杀时间的话就无所谓了。不过如果要是想尽快打通所有图的话,还是在升级和开头布局的时候下点力气比较好。
  塔怎么放是个人兴趣了,个人喜欢搂近了打,不过敌人跑太快的话就有你受的了,建议后期重点使用火塔升熔岩,全屏岩浆的感觉十分爽……

=========================我是漂亮的分割线=====================

游戏下载:这两个游戏其实应该算是一个游戏,加强版是完全不同的15个关卡,另外多了勋章系统。

谁动了我的宝藏


经典塔防:被诅咒的宝石·加强版电梯
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发表于 2011-10-31 01:19 | 只看该作者
kankan!!!!
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发表于 2011-10-31 14:44 | 只看该作者
这游戏过关不难,注意塔从里往外造,让里面的塔有机会获得经验和升级。
要做到所有宝石不被碰就完美过关比较难,尤其是有隐行能力的盗贼不好对付,一旦攻击他就隐身,等到解除隐身的时候就已经离宝石很近了。
我用的方法要么就让最外面的塔这种盗贼一击必杀;要么就尽早攻击到他,让他早点儿解除隐身,被里面的塔杀;要么就攒魔法,用火球攻击。
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发表于 2011-10-31 14:47 | 只看该作者
准备将gemcraft三部通关后玩这个
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发表于 2011-10-31 15:28 | 只看该作者
挺好玩的
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发表于 2011-11-2 20:45 | 只看该作者
游戏很不错~可惜回帖人太少~ 2个加起来一共30关 玩起来不过瘾
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发表于 2011-11-25 17:29 | 只看该作者
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发表于 2011-11-25 19:17 | 只看该作者
已经通关 幽灵太恶心
  有几关请把红魔法陨石和相关+mp升级点满 否则 过不去的..
还有那个bug一般的拆建筑物得到蓝..
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发表于 2011-11-25 19:18 | 只看该作者
已经通关 幽灵太恶心
  有几关请把红魔法陨石和相关+mp升级点满 否则 过不去的..
还有那个bug一般的拆建筑物得到蓝..
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发表于 2011-11-25 21:09 | 只看该作者
最近一直在挑战极限(最低等级)通关....自虐中....
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发表于 2011-11-26 10:06 | 只看该作者
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发表于 2011-11-28 08:50 | 只看该作者
期待汉化。。
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发表于 2011-11-28 10:13 | 只看该作者
这游戏没有Kingdom rush好玩,不过也算经典的td游戏了
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