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[心得] 玩下来没有那么坑爹,但是作为SH粉还是要吐下槽!

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发表于 2011-10-26 22:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ArcherEvil 于 2011-10-26 22:11 编辑

其他的我都无所谓 我玩下来没什么障碍 用的是S组的补丁

一些小细节我就不说了 ,不影响玩

但是有1点,我郁闷得不行,防御方太脆了。站墙上和塔楼的士兵也是几箭就死

没有射程,命中,攻击等的加成,我还上什么城楼啊。。。

这一带的MAW都比ARCHER好用,掷矛威力比弓箭大很多,还可以肉搏,还不用武器。。。

ARCHER不站城墙,2下死,站上去,还是2下死(以前墙上10个ARCHER,墙下20个ARCHER,完胜,现在墙上10,墙下20个,墙下完胜,最多墙下死个4,5个。。。)

还有搞笑的事,弓箭穿越城墙还不走弧线。。。

投石砸墙也比以前快了,运气好的话,2,3下就可以打破厚墙,这是考验我手速咯?比砸还是比修理咯?

其他的小毛病就不一一说了,说点好的

这一代的内政简化了,有点1代的味道,没有2代的各种恼人的民间服务设施干扰,想起2代的GONG PIT。。。太阳啊。。。

所有的设施都可以旋转了,可以根据自己的喜好设置角度了(一个貌似不错的设定 ,但是实际上,还是不要随意更改角度的好,不然很难达到土地高利用率)

食物的消耗增快了,意味着需要更多的人口从事食物生产,】

民房分大小了,只不过是自动根据离开城堡的距离设置,从最大的10人房到最小的2房不等,还有闲人的刷新CD变长,

使得扩张受到很多限制,特别是地域面积。。。

人物动作比以前更丰富和自然了,火焰效果也比以前更绚丽了(可能有得人说更烂了),特别是火箭

城墙的损坏效果更丰富了(实际上。。。最无用的改进。。。因为砸的太快。。。)


总言之,这代是很蛋疼的一代,

1方面,放慢了发展的速度,另1方面,进攻更方便了,不需要防箭挡板,直接推就可以。。。唉。。。

辛辛苦苦几小时搭好的城堡,拆起来就几分钟。。。

想不蛋疼也难,唉

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发表于 2011-10-26 22:20 | 只看该作者
等出补丁,补上几个月就能玩了
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