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[心得] 英雄无敌6英雄技能分析个人见解

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发表于 2011-10-23 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yulisen13 于 2011-10-23 22:01 编辑

关于英雄无敌6技能评级
其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高   比如吸魔  高级一次能吸40%左右  在战役里后期打人海缺魔很有用   但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋 因为无论怎么召唤一次也就十几二十个  前期中期倒是很有用
很多技能后期加成都比较高 气系的风暴神箭给秒杀流或无损流用中前期效果很大  而且是两次伤害 英勇无畏是一次伤害  两个六面骰和一个十二面骰的区别  看个人取舍了

而且非常不建议魔法英雄加力量技能  力量加魔法(特别是魔法的攻击类) 除了一些去除状态 辅助 必须加的   后期魔法技能强大后效果很是给力   后期有些魔法增加回合数   二十五级看到一个能持续8回合的魔法忘了叫什么   
最后  魔法英雄的力量系技能不会随等级增长加大效果   25级的魔法英雄英勇无畏技能依然是只+17%伤害+28幸运   力量英雄没测试过
个人用的英雄50魔力  霹雳闪电一发两千一百伤害加100%眩晕(爆裂雷霆) (连锁闪电没点 点了召唤气元素  连锁闪电伤害低了近一半)

所以加点还需多测试   个人战术需多观察    有时禁飞大法这种奇葩技能都会有巨大作用

PS:本打算给隔壁的LZ发短消息  结果三大妈说蜀黍请求来路不正确无法提交 - -
(改个名- -)
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 楼主| 发表于 2011-10-23 21:53 | 只看该作者
本帖最后由 yulisen13 于 2011-10-24 17:27 编辑

补充  召唤元素个人爱好气元素+暗元素   暗元素不吃暗魔法  打墓园用上吧  不论攻击还是状态(不包括英雄的 = =  但是英雄的普通攻击对它有时有效有时又无效  不知道是不是BUG  极少数魔法对它有效 但是尸巫这类魔法兵种的普通攻击技能攻击绝对点不上去--)    适合堵敌人远程兵   两个中间丢一个暗元素直接浪费敌人一回合  气元素加雷霆100%眩晕都懂的   远程秒杀流利器

经LX指点改正
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-23 22:06 | 只看该作者
谢谢分享
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 楼主| 发表于 2011-10-23 22:12 | 只看该作者
回复 3# lengyue35


    更新了一下暗元素吃魔法问题
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发表于 2011-10-23 22:23 | 只看该作者
隔壁人家已经说了,技能评价主要针对战役英雄。
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 楼主| 发表于 2011-10-23 22:56 | 只看该作者
回复 5# foxgg


    先看贴  后说话  不要不看帖 说空话  不谢     蜀黍说的绝大部分是战役  单人模式就玩过最小的那个桥地图  那图最多也就升个八九级  而且25英雄不靠战役那种加成空装备也到不了50魔力
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发表于 2011-10-24 09:09 | 只看该作者
回复 6# yulisen13


    你自己再去看看人家的贴子吧,大红字标记着呢。
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发表于 2011-10-24 09:13 | 只看该作者
回复 2# yulisen13


    暗元素是不吃暗魔法,包括鬼族魔法英雄的普通攻击也是暗魔法
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发表于 2011-10-24 09:57 | 只看该作者
回复 2# yulisen13


    暗元素免疫黑暗系伤害和黑暗系魔法 墓园魔力英雄的普通攻击就是黑暗伤害(力量英雄的我没用过不知道)尸巫也是黑暗伤害 就像神官是光明伤害一样 你仔细看左上角的输出显示
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 楼主| 发表于 2011-10-24 17:14 | 只看该作者
回复 9# Frostmourn


    原来如此  用墓园英雄攻击偶尔能打偶尔不能打
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 楼主| 发表于 2011-10-24 17:24 | 只看该作者
回复 7# foxgg


    你自己好好看看本贴吧   增攻50%的风暴神箭两次伤害何时鸡肋了   这就是标准战役墓园测试结果 否则你上哪去找暗元素不吃魔法失误?
建议拿30英雄的数据和1~10级英雄的数据根据地图的怪实际情况来说话     后期用吸魔对面英雄随你吸  40%直接抽掉敌人一小半   魔法倾向中后期加成完全是挠痒    魔力300时怎么也有20%~30%左右的抽魔能力  这玩意儿战役后期不点打魔法英雄消耗战就是吃中药自己苦
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发表于 2012-12-8 16:01 | 只看该作者
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