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[讨论] 坑爹的+3核心生物产量王朝特性

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发表于 2011-10-22 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚看到的时候高兴坏了,没有说要英雄呆城里才有效的说明,对前期战役太好了
结果使用了完全没效果,最起码英雄在城外是没效果的
就算英雄在城里的话会有效果,相信诸位不会有兴趣每个周日把主英雄拉回城里吧
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舒服的沙发
发表于 2011-10-22 22:13 | 只看该作者
为了平衡啊。。很正常的
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-10-22 22:23 | 只看该作者
主要是这特性的说明太坑爹了,都不说清楚的
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冰凉的地板
发表于 2011-10-22 22:41 | 只看该作者
这游戏有平衡么?
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 楼主| 发表于 2011-10-22 22:56 | 只看该作者
艹,试了不带这个王朝特性
发现~~ 核心生物的产量比带这个特性多了3个~~
莫非这个翻译是反着翻译的?
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发表于 2011-10-22 22:58 | 只看该作者
这其实是副英雄用的!
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发表于 2011-10-22 23:00 | 只看该作者
回复 5# feng347


    这个生物产量有时候有变少的bug,和那个卡片没关系,读一次档就好了。
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发表于 2011-10-22 23:03 | 只看该作者
我也是简单看了一眼,果断选了这个,难道一直是坑爹的?
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发表于 2011-10-22 23:29 | 只看该作者
感觉用处不是很大 每周加3太微妙了 核心生物一个种族好像就前两个单位是吧 不如快点拿别人的城镇 招募点转换掉提高来的快
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发表于 2011-10-22 23:44 | 只看该作者
看了lz的帖子后果断进游戏验证了一下,证明楼主是错误的。
每个城的产量都会加,地点也不限制,不要说“只在城里有效果”,不在国界里产量都会增加的。
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发表于 2011-10-22 23:46 | 只看该作者
这个游戏有兵种产量与实际不符的Bug。
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发表于 2011-10-22 23:46 | 只看该作者
没注意诶········艹··········这什么坑爹的Y6啊·········尼玛,敢在坑爹一点嘛·············
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发表于 2011-10-23 00:02 | 只看该作者
刚测试了一把,周7存的档,然后过日子,周1看产量。
试了3次,3次都不一样......
我只能说算你狠了...
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发表于 2011-10-23 00:03 | 只看该作者
没注意这个问题。。。
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发表于 2011-10-23 01:34 | 只看该作者
这个东西有BUG,有的时候有效果,有的时候没有....
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发表于 2011-10-23 03:19 | 只看该作者
招了副英雄,点了产量+1,或者自带天赋,就是有时候有用,有时候没用的。
反正后来我就把副英雄放城里了
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发表于 2011-10-23 05:02 | 只看该作者
我刚才把瀛洲1重打了一下,发现也没有带这个兵产量差别很大,而且远大于这个3。没带的时候是6,带了是16!!!不知道有什么bug,还是有什么特殊的地方。
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发表于 2011-10-23 07:34 | 只看该作者
。。。。真没注意具体产量,亡灵战役第一个打得,结果女主通关也只带了这一个坑爹特性
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发表于 2011-10-23 07:37 | 只看该作者
摄政王套装无压力
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发表于 2011-10-23 10:52 | 只看该作者
我也带着这特性.....
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发表于 2011-10-23 10:57 | 只看该作者
有没有注意特别周属性?
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发表于 2011-10-23 12:18 | 只看该作者
副英雄用啊
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发表于 2011-10-23 12:39 | 只看该作者
有时候资源的周产出和兵种的周产出会计算错误的 我碰到的一次似乎是由于战斗中载入存档引起的 后面比较注意不在战斗中载入存档 似乎还没发现问题 应该是一个bug
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发表于 2011-10-23 15:00 | 只看该作者
1級兵加3戰役意義也不大 對戰一般都不帶王朝特性玩吧。
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