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[讨论] 大家觉得六代对战时的竞技性感觉怎么样!有潜力成为电子竞技的工具吗?

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发表于 2011-10-21 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我感觉各方面简化不错,节奏还可以。但成为电子竞技的工具还有待发展!
首先是游戏时间:这个真心要缩水,最好能在30-50分钟内解决一局!
其次是战术的多样性,英雄的配点、移动的路线,兵种的组合不要太单调!希望能看到多元的战术。
在后是游戏的结果的多变性,比如劣势能翻盘。
最后最最关键的就是平衡性,此乃竞技游戏的灵魂……
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舒服的沙发
发表于 2011-10-21 20:02 | 只看该作者
基本上不可能
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-21 20:27 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2011-10-21 21:22 | 只看该作者
美版现在比较流行的duel模式  但是还是很长时间 一场要30分钟  打电脑只要3分钟 太耽误时间了
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发表于 2011-10-21 21:25 | 只看该作者
耗时应该不是问题 现在BUG还太多
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发表于 2011-10-21 21:32 | 只看该作者
我是真心觉得,H6目前基本看不到成为职业竞技游戏的可能。它连基本的游戏兼容性都无法保证。更何况电竞游戏必须的平衡性。而且育碧似乎从来这方面的工作不算太好。
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发表于 2011-10-21 21:40 | 只看该作者
很难.受众面太窄.
观赏性不强.
耗时太长.
更不要说游戏本身的平衡性.
另外回合制游戏.还真需要一个裁判
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发表于 2011-10-21 22:00 | 只看该作者
耗时怎么不是问题?
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发表于 2011-10-21 22:18 | 只看该作者
石化不能驱散,太过bug
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发表于 2011-10-21 22:56 | 只看该作者
回合制的,不可能的,不用做梦了
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