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[补丁] 解决六分仪不准bug的mod 献给玩100%难度的你……你懂的!

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发表于 2011-10-6 22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 happyhh88 于 2011-10-7 23:11 编辑

六分仪不准 想玩100%真实的难度简直就是扯淡了 我曾经试过很多方法 但是船太多 不能把每一个的比例都记住 总是没能解决
前两天想到国外网 用google搜了下sh5 stadimeter 找到了这个mod 费好大劲注册个用户给下来了 不知道之前有没有人发过……

作者英文描述使用方法基本就是这样:
装上mod之后 会在船长日志图标下面多出一个图标 在潜望镜界面图标会变成黄色 表示可以使用距离矫正了
测距之前点一下这个黄色图标 图标变绿 表示已经开启矫正 在开启的状态下 按水线到最高点测距 测完后再点一下这个图标 距离就会矫正

这个mod不是完美的 有点问题
1,距离的矫正不是完全准确的 有些船有大概0.1左右的误差 比以前是准多了
2,有时候在潜望镜界面图标不变黄 退出潜望镜再进就好了
3,最严重的一个问题 就是 mod是在我们测距之后 再矫正 而不是让测的距离直接是正确的 这样在计算速度时候就会有问题
我们按正常测完之后 马上已经输入一次距离 这个距离是不准的距离 咱叫它未矫距离 在点击校正之后 会再输入一次矫正后的距离 咱叫它矫正距离
这样两次测距时间会太短 导致不能计算敌舰速度和航角 就算在测完等一阵再点矫正 保证了时间间隔 计算速度的数据也是错的 因为第一个输入的是未矫正的距离 算的结果也是错的

发现这个问题我是比较失望的 不能计算速度就不能玩100%难度了 这mod根本就没用了嘛 我就想办法啊……
最后发现要解决这个问题 可以这样 先不用矫正 先测两次未矫正的距离 然后根据未矫正的距离计算速度和航角
根据几何知识可知 算的航角是正确的可以直接用 而速度是和正确速度成比例的 咱把这个速度叫未矫速度
这个比例的常数可以这样找 再测一次距离 把未校正和校正的距离都记下来 然后用先前计算的未交速度除以未校距离 再乘以校正距离 得出的就是校正速度 把这个速度手动输入进去就行了

如此 我们就可以无阻碍玩100%真实了 是不是很激动啊~

这是原帖:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=171615 要注册才能下载 英文已经是障碍的 注册还要回答问题 坑爹啊 我在google搜了好久的说
这是分流:http://115.com/file/aqy8th56#Reaper7_Stadimeter_Mod__V1.2.zip 提取码aqy8th56 我不是VIP 只能分享31天 希望有大侠可以帮忙分享下 在回复时候给个分流 最后一次分享是2011.10. 6

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发表于 2011-10-6 23:41 | 只看该作者
回复 1# happyhh88


    精神可嘉
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发表于 2011-10-6 23:59 | 只看该作者
不错,赞一个楼主
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发表于 2011-10-7 00:40 | 只看该作者
万分谢谢。
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发表于 2011-10-8 16:05 | 只看该作者
感谢分享~
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发表于 2011-10-13 17:55 | 只看该作者
这个BUG还真是不和谐啊 有了mod还得一波三折的算距离。想测距一步到位的童鞋可以使用TDW的UI mod,我没用因为不想加上SH3的操控界面
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发表于 2011-10-13 19:09 | 只看该作者
其实就算100%难度也可以使用自动瞄准, 应该是游戏的BUG吧。

方法: 不要锁定,也不要开TDC,只要把潜望镜对准敌舰, 鱼雷射击数据就自动算好了, 并且小地图上就出现一条细细的黄线, 那是预定鱼雷的轨迹!

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发表于 2011-10-13 19:48 | 只看该作者
感谢分享
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 楼主| 发表于 2011-10-13 20:00 | 只看该作者
回复 6# 地狱火飞弹


    唉……其实BUG只有一个 就是距离测不准 这些麻烦是这个mod又添加的
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 楼主| 发表于 2011-10-13 20:17 | 只看该作者
回复 7# kevintian2008


   如果敌人静止 鱼雷的路线不是沿着视线走的 有一定偏角 知道距离才能自动算出鱼雷和视线的交点 也就是打击点在哪
   如果敌人在动 知道鱼雷打到哪 也没法确定敌人一直在那 不知道敌人距离和速度 打提前量都不知道打多少
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 楼主| 发表于 2011-10-13 20:19 | 只看该作者
回复 8# huangjuncat


    多谢加分~
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发表于 2011-11-3 16:37 | 只看该作者
不用MOD真实难度的话,感觉测距测烟囱挺准的,测桅杆似乎偏差较大。。。上次5000多米一发鱼雷直接中
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 楼主| 发表于 2011-11-6 18:27 | 只看该作者
回复 12# HolyPaladin


    不是所有的都是测量值小于真实值 有时候测量的大于真实的 就得测更高才行 每艘船都不一样
    其实如果忽略鱼雷偏转弧度&发射管与潜望镜视为一点的话 距离就只是用来计算速度的了 在这个条件下如果确认了速度 发射角是和距离没关系的
    后来我在subsim上听人说newUIs……bydarkwraith这个界面mod已经默认解决了测距问题 坛子里有中文版下载 想要英文可以去外国网站下 就不要用我这个了 太麻烦了
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发表于 2012-1-5 23:47 | 只看该作者
这个还真没看懂,有效果么,听你说那么复杂都困惑了,测个距咋这么难
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发表于 2012-1-6 15:51 | 只看该作者
楼主,关於测速问题,既然这个mod能把距离矫正,你可以在每次测距矫正後在海图上打上敌船位置的记号,两次测距就有两个记号,量度这两个记号的距离和你两次测距的间隔时间,航速就可以计算出来了,不必再来两次不矫正的测距那麽麻烦吧。
感觉是一个游戏的严重的bug居然要玩家去用mod来修正,育碧这个发展发行商太不负责任了,太辜负热爱这模似游戏在真实难度下的玩家们了。
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发表于 2012-1-7 01:15 | 只看该作者
这种方法太麻烦了,画图我以前也干,但这样做人为误差会明显增加。。。其实后来我在百分百模式下用这个仅仅是通过矫正来知道距离判断形势的。。。正正瞄准测速都不用他,靠眼睛目测比六分仪准多了
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发表于 2012-1-7 08:22 | 只看该作者
没海图提供资料下,手动监别船只、测距、测速、计算AOB等程序,确是麻烦,但这正是SH系列游戏精华所在,也是进阶成为目测高手的一个过程。
SH系列在手动发射鱼雷的数据上是模似度最近真实的姣姣者,要领略此中奥妙的,非自动瞄准的和海图全开的玩家所能。SH5最致命的bug就是六分仪失准而Ubisoft 又不愿再出patch 更正,使很多自动瞄准的玩家想尝试一下真正手动发射鱼雷与到很大的障碍,如今楼主介绍了这个mod,相信可多少挽回一些玩家回SH5吧,将来可能造就更多从纯手动发展成纯目测的玩家,值得一赞。
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发表于 2012-12-27 20:55 | 只看该作者
感谢楼主!!!
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