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[心得] 上古卷轴部分铠甲A卡黑面问题的总结

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发表于 2011-9-27 07:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 58819899 于 2011-9-27 12:11 编辑

看完觉得有帮助还不回帖,没看全内容就评论,木有小JJ,老是版聊占据版面我何等的汗颜啊。

根据我得好基友老嫩donkeyknight的实验,以及我们的深入交流,发现貌似是OBGE和A卡配合会导致部分装备黑面,话说我OBGE很早就抛弃了囧,OVER

首先我想说,无论是从N卡给游戏公司那巨大的公关费用,还是驱动质量来说,N卡都比A卡更适合游戏,这是没办法的事情,拿人的手软。N卡那公关费可不是白给的,玩游戏确实还是N卡更合适。

1,问题症状:很多人会发现使用某些DIY衣服时会发生黑面情况(A卡用户会发生这问题,N卡没事囧),那是因为服装导出时在3DMAX里选择了update tangent space,这个选项的功能貌似是重建法线贴图?见下图。




A卡出现的问题



同样我用的是N卡一切正常



2,不完美问题处理方法:很多人可能会说既然是MAX导出选项的问题,那我丫的不选这个导出不就行了?,好吧每个导出选项自然有他的用途,如果你不选这个导出,那某些铠甲就会遇到颜色反光错乱,不过不是每套衣服都会出现这个颜色反光错乱问题,而且NIF里是看不到这问题的必须要在游戏有反光的地方,如果你发现某套衣服在反光下有一条倾斜的反光斜线,那也是这问题造成的!






3,相对完美的处理方法:那就是针对性的处理,将服装导出2份,A份是采用了导出时选择了update tangent space,B份反之,然后针对你会黑面的部件,将B份里对应的部件复制到A份里,也就是成了C号服装,这个服装是A和B的结合体也就是没有黑面的部分具有了update tangent space的属性,这样就能相对完美的解决这个问题,OVER.

处理完毕后,有什么改变请参照1问题症状图做对比




PS:如果发错了版区请帮忙移动。本人是N卡,SO我是不知道我改的衣服哪些地方会黑面,如果遇到问题2的情况,我只能简单的处理,无法按照“3,相对完美的处理方法”除非有人向我报错,或者你自行按照3号处理方法自行解决。
如果在http://www.moderteam.com/viewthr ... =1&extra=#pid324097 发现反光错乱问题请截图回帖告知,因为我为了照顾A卡全部没有选择update tangent space导出,我觉得这样对不起N卡,N卡又没黑面不能一刀切,从现在起全部选择update tangent space导出,A卡黑面的短信通知我。

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发表于 2011-9-27 08:13 | 只看该作者
楼主木有,我也a卡,没出现过黑面。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-27 08:42 | 只看该作者
嘖....這不就是我跟老龍說過的問題嗎,基本上此一問題有裝OBGE的話,在Godray作用時更是明顯...本來準備好戀月黑邊的圖要嚇嚇老龍的,補充一下..此一問題只要重新導入MAX然後導出不要選update tangent space就行了..瘾敏不用那麼麻煩拉= =||
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冰凉的地板
发表于 2011-9-27 09:27 | 只看该作者
这么细节倒是没注意,不过有遇到名为BLUE XX的衣服穿到身上是全黑的,不知道什么问题
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 楼主| 发表于 2011-9-27 10:05 | 只看该作者
嘖....這不就是我跟老龍說過的問題嗎,基本上此一問題有裝OBGE的話,在Godray作用時更是明顯...本 ...
donkeyknight 发表于 2011-9-27 08:42

你没看完我的帖子,我白写了。都说了你这方法有问题
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 楼主| 发表于 2011-9-27 10:07 | 只看该作者
再不看完内容就发表评论小心我菊花残
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发表于 2011-9-27 10:15 | 只看该作者
绷带大人的气质美女@_@!

口水一丈!
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 楼主| 发表于 2011-9-27 10:29 | 只看该作者
这么细节倒是没注意,不过有遇到名为BLUE XX的衣服穿到身上是全黑的,不知道什么问题 ...
didoo2010 发表于 2011-9-27 09:27



    游戏贴图开到高,还有这问题参照本贴
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发表于 2011-9-27 10:48 | 只看该作者
本帖最后由 donkeyknight 于 2011-9-27 10:50 编辑
你没看完我的帖子,我白写了。都说了你这方法有问题
58819899 发表于 2011-9-27 10:05



    你那個法線錯亂不關那個的事情,是本來導入後就錯亂,EDIT個NORMAL或是編輯一下UV就好...至少我從未發生你的另一種問題....
黑邊全部用導出重導入的方式解決,算了 反正你號稱MAX無敵,當我沒說。
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发表于 2011-9-27 10:50 | 只看该作者
我用的是N卡
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 楼主| 发表于 2011-9-27 11:46 | 只看该作者
本帖最后由 58819899 于 2011-9-27 11:52 编辑
你那個法線錯亂不關那個的事情,是本來導入後就錯亂,EDIT個NORMAL或是編輯一下UV就好...至少我從未 ...
donkeyknight 发表于 2011-9-27 10:48




原版的刀锋卫士你试试,不完美解决2 贴图里遇到的问题不是每件装备都能遇到的,就好像黑面问题只会在A卡上遇到一样,但不是每件装备都会黑面,有时黑面也只是一个部件,我估计是和法线贴图有关。我觉得那不是UV错乱,你看仔细了他只是颜色上下颠倒,UV错乱我觉得不可能那么完美的颠倒颜色,而贴图无任何拉伸变形。这问题你没遇到过很正常,因为我也是刚遇到,而且是我很仔细的在反光情况下才发现,不仔细看估计都不会注意,而且也就在刀锋卫士和这套铠甲有发现这问题,不过高光衣服上会出现一条扭曲线条道是在另一套布衣上遇到,这些问题都只要选择了update tangent space导出就能解决。还有我从未说过是MAX帝,老龙PS开玩笑的图,你信以为真,那我表示很遗憾。
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发表于 2011-9-27 11:52 | 只看该作者
回复 11# 58819899


    不要生氣拉,給你肛就是了,至於你說的第二個問題我以前改天二衣服也有遇過,不過後來我是用拉UV解決的
所以我的認知當然會與你的不同,你不接受我的說法就算了,我道歉。
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 楼主| 发表于 2011-9-27 11:54 | 只看该作者
本帖最后由 58819899 于 2011-9-27 11:55 编辑
回复  58819899


    不要生氣拉,給你肛就是了,至於你說的第二個問題我以前改天二衣服也有遇過,不過後 ...
donkeyknight 发表于 2011-9-27 11:52



    既然你愿意被我肛,那我就知足了 ,我没生气,你说的方法我有空试试,颜色那么对称的上下颠倒,我还真第一次遇到,那你在高光下遇到扭曲的反光线条,不选择第五项导出怎么解决囧?。
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一对新机油终成眷属...
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发表于 2011-9-27 11:55 | 只看该作者
妹妹好像绷带君
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发表于 2011-9-27 11:56 | 只看该作者
既然你愿意被我肛,那我就知足了 ,我没生气,你说的方法我有空试试,颜色那么 ...
58819899 发表于 2011-9-27 11:54

我明白了,我去洗菊花準備去了。
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